SDXFrameWork 0.09 SDXFrameWork

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AsyncroLoad.h
1 #pragma once//☀SDL
2 #include<Multimedia/Image.h>
3 #include<Multimedia/Sound.h>
4 #include<Multimedia/Movie.h>
5 #include<Multimedia/Font.h>
6
7 namespace SDX
8 {
10 class AsyncroLoad
12 {
13 private:
14 AsyncroLoad(void);
15 ~AsyncroLoad(void);
16 public:
18 static bool SetIsUse(bool 非同期読み込みフラグ)
19 {
20 return false;
21 }
22
24 template<typename T>
25 static bool CheckData(const T &リソース)
26 {
27 return false;
28 }
29
31 static int GetLoadingCount()
32 {
33 return false;
34 }
35 };
36 }
SDX::AsyncroLoad::CheckData
static bool CheckData(const T &リソース)
Image,Sound,Movie,Font等の読み込みが完了しているか取得.
Definition: AsyncroLoad.h:25
SDX::AsyncroLoad::GetLoadingCount
static int GetLoadingCount()
非同期読み込み中のリソース数を取得.
Definition: AsyncroLoad.h:31
SDX::AsyncroLoad::SetIsUse
static bool SetIsUse(bool 非同期読み込みフラグ)
Image,Sound等の非同期読み込み状態の設定.
Definition: AsyncroLoad.h:18