SDXFrameWork 0.13 SDXFrameWork

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Public Member Functions | Public Attributes | Friends | List of all members
SDX::Touch Class Reference

タッチ操作. More...

`#include <Touch.h>`

## Public Member Functions
void | Update ()
| 状態の更新. More...
void | Reset ()
| 状態のリセット. More...

## Public Attributes
double | x = 0
| タッチしている座標
double | y = 0
| タッチしている座標
double | moveX = 0
| 前回更新時からの移動量
double | moveY = 0
| 前回更新時からの移動量
bool | on = false
| タッチされた直後は true
bool | off = false
| 指を離した直後は true
bool | hold = false
| タッチしている間は true
unsigned int | holdCount = 0
| 押されている時間

## Friends
class | Input

## Detailed Description

タッチ操作.

//Copyright © 2014 SDXFramework
//[License]GNU Affero General Public License, version 3
//[Contact]http://sourceforge.jp/projects/dxframework/
//ライブラリの初期化等を行う
#include <SDXFramework.h>
bool SampleTouch()
{
using namespace SDX;
System::Initialise("sample", 640, 480);//ウィンドウタイトルを指定して、初期化する
while (System::Update())//ウィンドウの更新や、入力の更新等を行う
{
if (Input::key.Return.on){ break;}//Enterで終了
}
System::End();//ライブラリの終了処理を行う
return true;
}

## Member Function Documentation

void SDX::Touch::Update | ( |  | ) |
| inline

状態の更新.

void SDX::Touch::Reset | ( |  | ) |
| inline

状態のリセット.