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Font_Old.h
1 //Copyright © 2014 SDXFramework
2 //[License]GNU Affero General Public License, version 3
3 //[Contact]http://sourceforge.jp/projects/dxframework/
4 #pragma once
5 #include <Multimedia/SDX.h>
6 #include <Multimedia/Screen.h>
7 #include <Multimedia/IFont.h>
8 #include <Multimedia/SystemFont.h>
9 #include <Multimedia/Image.h>
10 #include <Multimedia/Window.h>
11
12 namespace SDX
13 {
14
18 class FontOld : public IFont
19 {
20 private:
21 TTF_Font* handle = nullptr;
22 int size = 0;
23 int thick = 0;
24 int enterHeight = 0;
25 public:
26 FontOld(){}
27
29 FontOld(const char *フォント名, int 大きさ, int 太さ = 1, int 改行高さ = 0)
30 {
31 Load( フォント名 , 大きさ , 太さ , 改行高さ);
32 }
33
39 bool Load(const char *フォント名,int 大きさ ,int 太さ = 1 , int 改行高さ = 0)
40 {
41 Release();
42 this->size = 大きさ;
43 this->enterHeight = 改行高さ + 大きさ;
44 this->thick = 太さ;
45
46 handle = TTF_OpenFont(フォント名,大きさ);
47 return (handle != nullptr);
48 }
49
51 bool Release() const
52 {
53 if(handle != nullptr) return false;
54
55 TTF_CloseFont(handle);
56 return true;
57 }
58
60 TTF_Font* GetHandle() const
61 {
62 return handle;
63 }
64
66 Image MakeImage(Color 文字色, bool 反転フラグ, VariadicStream 描画する文字列) const
67 {
68 int 幅 = GetDrawStringWidth(描画する文字列);
69 int 高さ = ((int)描画する文字列.StringS.size()-1) * enterHeight + size;
70 int Y座標 = 0;
71
72 std::vector<SDL_Surface*> surfaces;
73
74 for (auto it : 描画する文字列.StringS)
75 {
76 SDL_Surface* surface = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str(), 文字色);
77 幅 = std::max(幅, surface->w);
78 surfaces.push_back( surface );
79 }
80
81 SDL_Surface* toRend = SDL_CreateRGBSurface(0, 幅, 高さ, 32, 0xff000000, 0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff);
82 SDL_Renderer* render = SDL_CreateSoftwareRenderer( toRend );
83
84 for (auto it : surfaces)
85 {
86 SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface( render , it);
87
88 SDL_Rect temp = { 0, Y座標, it->w, it->h };
89 SDL_RenderCopy( render , texture , 0, &temp);
90
91 Y座標 += this->enterHeight;
92
93 SDL_FreeSurface(it);
94 SDL_DestroyTexture( texture );
95 }
96 //描画先を戻す
97 Image image(SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), toRend),幅,高さ);
98
99 SDL_FreeSurface(toRend);
100 SDL_DestroyRenderer(render);
101
102 return image;
103 }
104
106 int GetSize() const
107 {
108 return this->size;
109 }
110
112 int Getthick() const
113 {
114 return this->thick;
115 }
116
118 int GetDrawStringWidth( VariadicStream 幅を計算する文字列 ) const
119 {
120 int 幅 = 0;
121
122 return 幅;
123 }
124
126 bool Draw(const Point &座標, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
127 {
128 if( !handle ) return false;
129
130 SDL_Surface* image;
131 SDL_Texture* moji;
132 SDL_Rect temp;
133
134 int y = (int)座標.y;
135
136 for( auto it : 描画する文字列.StringS)
137 {
138 if(it.size() > 0)
139 {
140 image = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str() , 描画色);
141
142 moji = SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), image);
143 temp = { (int)座標.x, y, image->w, image->h };
144 SDL_RenderCopy(Screen::GetHandle(), moji, 0, &temp);
145
146 SDL_FreeSurface(image);
147 SDL_DestroyTexture(moji);
148 }
149 y += this->enterHeight;
150 }
151
152 return true;
153 }
154
157 bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
158 {
159 Image 文字イメージ = MakeImage(描画色, 反転フラグ, 描画する文字列);
160 文字イメージ.DrawRotate(座標,拡大率,角度,反転フラグ);
161 文字イメージ.Release();
162 return true;
163 }
164
166 bool DrawExtend(const Point &座標, double X軸拡大率, double Y軸拡大率, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
167 {
168 if( !handle ) return false;
169
170 SDL_Surface* image;
171 SDL_Texture* moji;
172 SDL_Rect temp;
173
174 int y = (int)座標.y;
175
176 for (auto it:描画する文字列.StringS)
177 {
178 if(it.size() > 0 )
179 {
180 image = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str() , 描画色);
181
182 moji = SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), image);
183 temp = { (int)座標.x, y, int(image->w * X軸拡大率), int(image->h * Y軸拡大率) };
184
185 SDL_RenderCopy(Screen::GetHandle(), moji, 0, &temp);
186 SDL_FreeSurface(image);
187 SDL_DestroyTexture(moji);
188 }
189
190 y += int(this->enterHeight * Y軸拡大率);
191 }
192
193 return true;
194 }
195
196 };
197 }
SDX::Point::y
double y
座標
Definition: Point.h:26
SDX::IFont
Fontのインターフェース.
Definition: IFont.h:12
SDX::FontOld::MakeImage
Image MakeImage(Color 文字色, bool 反転フラグ, VariadicStream 描画する文字列) const
フォントから画像を生成
Definition: Font_Old.h:66
SDX::FontOld::Load
bool Load(const char *フォント名, int 大きさ, int 太さ=1, int 改行高さ=0)
メモリ上にフォントを作成する.
Definition: Font_Old.h:39
SDX::FontOld::DrawRotate
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
文字を回転して描画.
Definition: Font_Old.h:157
SDX::FontOld::GetHandle
TTF_Font * GetHandle() const
フォントのハンドルを取得.
Definition: Font_Old.h:60
SDX::Point
点を表す図形クラス.
Definition: Point.h:22
SDX::VariadicStream::StringS
std::vector< std::string > StringS
一行ずつの文字列.
Definition: VariadicStream.h:53
SDX::FontOld
旧フォントクラス.
Definition: Font_Old.h:18
SDX::Image::DrawRotate
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const override
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Image.h:229
SDX::Image
画像データを表すクラス.
Definition: Image.h:17
SDX::Color
色を表すクラス.
Definition: Color.h:11
SDX::FontOld::Getthick
int Getthick() const
太さを取得.
Definition: Font_Old.h:112
SDX::FontOld::GetDrawStringWidth
int GetDrawStringWidth(VariadicStream 幅を計算する文字列) const
描画時の幅を取得[DXLIB].
Definition: Font_Old.h:118
SDX::Image::Release
bool Release()
イメージをメモリから開放.
Definition: Image.h:109
SDX::Screen::GetHandle
static SDL_Renderer * GetHandle()
スクリーンハンドルを取得.
Definition: Screen.h:26
SDX::FontOld::Draw
bool Draw(const Point &座標, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
文字を描画.
Definition: Font_Old.h:126
SDX::VariadicStream
可変数引数な文字列を処理するクラス.
Definition: VariadicStream.h:25
SDX::Point::x
double x
座標
Definition: Point.h:25
SDX::FontOld::GetSize
int GetSize() const
大きさを取得.
Definition: Font_Old.h:106
SDX::FontOld::Release
bool Release() const
フォントをメモリから開放する.
Definition: Font_Old.h:51
SDX::FontOld::DrawExtend
bool DrawExtend(const Point &座標, double X軸拡大率, double Y軸拡大率, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
拡大率を指定して文字を描画.
Definition: Font_Old.h:166
SDX::FontOld::FontOld
FontOld(const char *フォント名, int 大きさ, int 太さ=1, int 改行高さ=0)
デフォルトコンストラクタ.
Definition: Font_Old.h:29