FineKernelToolKit 2.8.10

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構成
クラス、構造体、共用体、インタフェースの説明です。

fk_Angle | オイラー角を表すクラス
fk_Attribute | 形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス
fk_BaseObject | FK の各クラスの基盤となる基本クラス
fk_BezCurve | Bezier曲線を生成、管理するクラス
fk_BezSurface | Bezier曲面を生成、管理するクラス
fk_Block | 直方体を生成、管理するクラス
fk_BSplCurve | B-Spline 曲線を生成、管理するクラス
fk_BSplSurface | B-Spline 曲面を生成、管理するクラス
fk_BVHMotion | BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
fk_Circle | 円を生成、管理するクラス
fk_Closedline | 多角形(辺のみ)を生成、管理するクラス
fk_Color | RGB色を管理するクラス
fk_Cone | 正多角錐・円錐を生成、管理するクラス
fk_Curve | 曲線用純粋仮想クラス
fk_DataAccess | ソリッドモデル用位相要素アクセスクラス
fk_Dimension | 画像サイズを表すクラス
fk_DisplayLink | ディスプレイリストを制御するクラス
fk_DrawCache | 描画用キャッシュデータを管理するクラス
fk_Edge | ソリッドモデルの稜線位相を管理するクラス
fk_Fog | シーン中の霧効果を制御するクラス
fk_Frustum | 一般透視投影を制御するクラス
fk_FVector | 単精度浮動小数点型3次元ベクトルを管理するクラス
fk_GenMatrix | 任意次元正方行列を管理するクラス
fk_GenVector | 任意次元ベクトルを管理するクラス
fk_Half | ソリッドモデルの半稜線位相を管理するクラス
fk_HeapBase< TYPE > |
fk_HVector | 4次元ベクトルを管理するクラス
fk_IFSTexture | IFSテクスチャを生成、管理するクラス
fk_Image | 画像を生成、管理するクラス
fk_IndexFaceSet | インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
fk_Light | 光源を管理するクラス
fk_Line | 有向線分を生成、管理するクラス
fk_Loop | ソリッドモデルのループ位相を管理するクラス
fk_MassProperty | マスプロパティ用クラス
fk_Material | マテリアル(質感)を管理するクラス
fk_Math | 数学処理関数集合クラス
fk_Matrix | 一般4元正方行列を管理するクラス
fk_MatrixAdmin | モデルの位置や姿勢を管理するクラス
fk_MeshTexture | メッシュテクスチャを生成、管理するクラス
fk_Model | モデルを生成、管理するクラス
fk_Modify | ソリッドモデル変形操作用クラス
fk_Operation | オイラー操作用クラス
fk_Ortho | 平行投影法を制御するクラス
fk_OrthoMatrix | 4元正方直交行列を管理するクラス
fk_Palette | マテリアルパレットを管理するクラス
fk_ParserData | ファイル入出力機能用抽象クラス
fk_Particle | パーティクル単体を制御するクラス
fk_ParticleSet | パーティクル集合を制御するクラス
fk_Perspective | 対称透視投影法を制御するクラス
fk_PickData | ピックによる取得データを管理するクラス
fk_Plane | 幾何平面を管理するクラス
fk_Point | 点群を生成、管理するクラス
fk_Polygon | 多角形を生成、管理するクラス
fk_Polyline | ポリラインを生成、管理するクラス
fk_Prism | 正多角柱・円柱を生成、管理するクラス
fk_ProjectBase | 投影法の基底クラス
fk_QtWidget | Qt 用ウィジェット生成クラス
fk_Quaternion | 四元数(クォータニオン)を管理するクラス
fk_Rect | 画像中の矩形領域を表すクラス
fk_RectTexture | 矩形テクスチャを生成、管理するクラス
fk_ReferenceL1 | 位相状態参照用クラス(Level1)
fk_ReferenceL2 | 位相状態参照用クラス(Level2)
fk_ReferenceL3 | 位相状態参照用クラス(Level3)
fk_Scene | シーンを制御するクラス
fk_Shape | 形状用基底クラス
fk_ShapeViewer | 簡易形状表示システム用クラス
fk_Solid | 半稜線構造 (Half-Edge Structure) による任意形状を生成、管理するクラス
fk_SolidBase | ソリッドモデル形状変換クラス
fk_Sphere | 球を生成、管理するクラス
fk_StrConverter | 日本語文字コード変換クラス
fk_Surface | 曲面用純粋仮想クラス
fk_System | システム依存関数集合クラス
fk_TexCoord | テクスチャ座標を管理するクラス
fk_TextImage | 文字列板を管理するクラス
fk_Texture | テクスチャ用基底クラス
fk_Topology | ソリッドモデル位相要素用基底クラス
fk_TopologyMaterial | 位相要素個別マテリアル管理クラス
fk_Tree | 木構造用データベースクラス
fk_TreeBaseObject | 木構造オブジェクトデータの基底クラス
fk_TreeData | 木構造用ノードデータクラス
fk_TriTexture | 3角形テクスチャを生成、管理するクラス
fk_UniChar | Unicode の文字を表すクラス
fk_UniStr | 文字列板に表示する文字列を制御するクラス
fk_Vector | 3次元ベクトルを管理するクラス
fk_Vertex | ソリッドモデルの頂点位相を管理するクラス
fk_Window | FLTK 用シーン描画ウィジェットクラス

全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義