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構成 | 列挙型
Input.h
Input.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

## 構成
struct | fk_InputInfo
| ゲームパッドの入力を受け取るための構造体 [詳細]
class | fk_Input
| ゲームパッド・ジョイスティック系デバイス制御クラス [詳細]

## 列挙型
enum | fk_AxisDirection { FK_AXIS1_X = 1, FK_AXIS1_Y, FK_AXIS2_X, FK_AXIS2_Y, FK_AXIS3_X, FK_AXIS3_Y }
| ゲームデバイスでの仮想空間軸方向を表す列挙型 [詳細]
enum | fk_RawAxis { FK_AXIS_X_POS = 0, FK_AXIS_X_NEG, FK_AXIS_Y_POS, FK_AXIS_Y_NEG, FK_AXIS_Z_POS, FK_AXIS_Z_NEG, FK_AXIS_RX_POS, FK_AXIS_RX_NEG, FK_AXIS_RY_POS, FK_AXIS_RY_NEG, FK_AXIS_RZ_POS, FK_AXIS_RZ_NEG }
| ゲームデバイスでのスティックデバイス軸方向を表す列挙型 [詳細]

## 列挙型

enum fk_AxisDirection

ゲームデバイスでの仮想空間軸方向を表す列挙型

列挙型の値
FK_AXIS1_X | fk_InputInfo::x[0] に対応
FK_AXIS1_Y | fk_InputInfo::y[0] に対応
FK_AXIS2_X | fk_InputInfo::x[1] に対応
FK_AXIS2_Y | fk_InputInfo::y[1] に対応
FK_AXIS3_X | fk_InputInfo::x[2] に対応
FK_AXIS3_Y | fk_InputInfo::y[2] に対応

enum fk_RawAxis

ゲームデバイスでのスティックデバイス軸方向を表す列挙型

列挙型の値
FK_AXIS_X_POS | 左スティック x 軸正方向
FK_AXIS_X_NEG | 左スティック x 軸逆方向
FK_AXIS_Y_POS | 左スティック y 軸正方向
FK_AXIS_Y_NEG | 左スティック y 軸逆方向
FK_AXIS_Z_POS | 左スティック z 軸正方向
FK_AXIS_Z_NEG | 左スティック z 軸逆方向
FK_AXIS_RX_POS | 右スティック x 軸正方向
FK_AXIS_RX_NEG | 右スティック x 軸逆方向
FK_AXIS_RY_POS | 右スティック y 軸正方向
FK_AXIS_RY_NEG | 右スティック y 軸逆方向
FK_AXIS_RZ_POS | 右スティック z 軸正方向
FK_AXIS_RZ_NEG | 右スティック z 軸逆方向