FineKernelToolKit 2.9.0

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IFSTexture.h
説明を見る。
1 /****************************************************************************
2 *
3 * Copyright (c) 1999-2014, Fine Kernel Project, All rights reserved.
4 *
5 * Redistribution and use in source and binary forms,
6 * with or without modification, are permitted provided that the
7 * following conditions are met:
8 *
9 * - Redistributions of source code must retain the above
10 * copyright notice, this list of conditions and the
11 * following disclaimer.
12 *
13 * - Redistributions in binary form must reproduce the above
14 * copyright notice, this list of conditions and the
15 * following disclaimer in the documentation and/or
16 * other materials provided with the distribution.
17 *
18 * - Neither the name of the copyright holders nor the names
19 * of its contributors may be used to endorse or promote
20 * products derived from this software without specific
21 * prior written permission.
22 *
23 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
24 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
25 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
26 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
27 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
28 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
29 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
30 * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
31 * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
32 * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
33 * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
34 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
35 *
36 ****************************************************************************/
37 /****************************************************************************
38 *
39 * Copyright (c) 1999-2014, Fine Kernel Project, All rights reserved.
40 *
41 * 本ソフトウェアおよびソースコードのライセンスは、基本的に
42 * 「修正 BSD ライセンス」に従います。以下にその詳細を記します。
43 *
44 * ソースコード形式かバイナリ形式か、変更するかしないかを問わず、
45 * 以下の条件を満たす場合に限り、再頒布および使用が許可されます。
46 *
47 * - ソースコードを再頒布する場合、上記の著作権表示、本条件一覧、
48 * および下記免責条項を含めること。
49 *
50 * - バイナリ形式で再頒布する場合、頒布物に付属のドキュメント等の
51 * 資料に、上記の著作権表示、本条件一覧、および下記免責条項を
52 * 含めること。
53 *
54 * - 書面による特別の許可なしに、本ソフトウェアから派生した製品の
55 * 宣伝または販売促進に、本ソフトウェアの著作権者の名前または
56 * コントリビューターの名前を使用してはならない。
57 *
58 * 本ソフトウェアは、著作権者およびコントリビューターによって「現
59 * 状のまま」提供されており、明示黙示を問わず、商業的な使用可能性、
60 * および特定の目的に対する適合性に関す暗黙の保証も含め、またそれ
61 * に限定されない、いかなる保証もないものとします。著作権者もコン
62 * トリビューターも、事由のいかんを問わず、損害発生の原因いかんを
63 * 問わず、かつ責任の根拠が契約であるか厳格責任であるか(過失その
64 * 他の)不法行為であるかを問わず、仮にそのような損害が発生する可
65 * 能性を知らされていたとしても、本ソフトウェアの使用によって発生
66 * した(代替品または代用サービスの調達、使用の喪失、データの喪失、
67 * 利益の喪失、業務の中断も含め、またそれに限定されない)直接損害、
68 * 間接損害、偶発的な損害、特別損害、懲罰的損害、または結果損害に
69 * ついて、一切責任を負わないものとします。
70 *
71 ****************************************************************************/
72 #ifndef __FK_IFS_TEXTURE_HEADER__
73 #define __FK_IFS_TEXTURE_HEADER__
74
75 #include <FK/Texture.h>
76
77 class fk_IndexFaceSet;
78 class fk_BVHMotion;
79
81
112 class fk_IFSTexture : public fk_Texture {
113
114 friend class fk_TextureDraw;
115 friend class fk_MQOParser;
116
117 private:
118
119 fk_IndexFaceSet *ifs;
120 std::vector<fk_TexCoord> coordArray;
121 std::vector< std::vector<int> > commonList;
122 bool connectMode;
123
124 void SetConnectNormal(void);
125
126 public:
127
129
134 fk_IFSTexture(fk_Image *image = (fk_Image *)NULL);
135
137 virtual ~fk_IFSTexture();
138
140
144 void init(void);
145
147
153 fk_TexCoord getTextureCoord(int tID, int vID);
154
156
165 fk_IndexFaceSet * getIFS(void);
166
168
173 void cloneShape(fk_IFSTexture *ifsTex);
174
176
182 void setTextureCoord(int tID, int vID,
183 fk_TexCoord &coord);
184
186
217 bool readMQOFile(std::string fileName,
218 std::string objName,
219 int materialID = -1,
220 bool contFlg = true);
221
223
258 bool readMQOData(unsigned char *buffer,
259 std::string objName,
260 int materialID = -1,
261 bool contFlg = true);
262
264
289 bool readD3DXFile(std::string fileName,
290 std::string objName,
291 int materialID = -1);
292
294
311 void setConnectMode(bool connectFlg);
312
314
323 bool getConnectMode(void);
324
326
334 bool moveVPosition(int vID,
335 const fk_Vector &pos,
336 int order = 0);
337
339
349 bool moveVPosition(int vID,
350 double x,
351 double y,
352 double z,
353 int order = 0);
354
356
364 bool moveVPosition(int vID,
365 double *pos,
366 int order = 0);
367
369
375 void setAnimationTime(double t);
376
378
383 void setBVHMotion(fk_BVHMotion *bvh);
384 };
385
386 #endif // !__FK_IFS_TEXTURE_HEADER__
fk_IFSTexture::fk_TextureDraw
friend class fk_TextureDraw
Definition: IFSTexture.h:114
fk_IFSTexture::~fk_IFSTexture
virtual ~fk_IFSTexture()
デストラクタ
fk_IFSTexture::getConnectMode
bool getConnectMode(void)
法線連続性設定関数
fk_IFSTexture::setTextureCoord
void setTextureCoord(int tID, int vID, fk_TexCoord &coord)
テクスチャ座標設定関数
Texture.h
fk_IFSTexture::cloneShape
void cloneShape(fk_IFSTexture *ifsTex)
形状コピー関数
fk_Vector
3次元ベクトルを管理するクラス
Definition: Vector.h:110
fk_IndexFaceSet
インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
Definition: IndexFace.h:145
fk_IFSTexture::readMQOFile
bool readMQOFile(std::string fileName, std::string objName, int materialID=-1, bool contFlg=true)
MQOファイル入力関数
fk_IFSTexture::getIFS
fk_IndexFaceSet * getIFS(void)
形状データ参照関数
fk_IFSTexture::setAnimationTime
void setAnimationTime(double t)
アニメーション時間設定関数
fk_IFSTexture::readD3DXFile
bool readD3DXFile(std::string fileName, std::string objName, int materialID=-1)
DirectX (D3DX) ファイル入力関数
fk_IFSTexture::readMQOData
bool readMQOData(unsigned char *buffer, std::string objName, int materialID=-1, bool contFlg=true)
MQOデータ入力関数
fk_IFSTexture::fk_IFSTexture
fk_IFSTexture(fk_Image *image=(fk_Image *) NULL)
コンストラクタ
fk_IFSTexture::fk_MQOParser
friend class fk_MQOParser
Definition: IFSTexture.h:115
fk_Texture
テクスチャ用基底クラス
Definition: Texture.h:160
fk_IFSTexture::setBVHMotion
void setBVHMotion(fk_BVHMotion *bvh)
BVH データ設定関数
fk_Image
画像を生成、管理するクラス
Definition: Image.h:235
fk_IFSTexture::setConnectMode
void setConnectMode(bool connectFlg)
法線連続性設定関数
fk_IFSTexture::moveVPosition
bool moveVPosition(int vID, const fk_Vector &pos, int order=0)
頂点移動関数1
fk_IFSTexture::init
void init(void)
初期化関数
fk_IFSTexture
IFSテクスチャを生成、管理するクラス
Definition: IFSTexture.h:112
fk_TexCoord
テクスチャ座標を管理するクラス
Definition: Texture.h:107
fk_BVHMotion
BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
Definition: BVHMotion.h:92
fk_IFSTexture::getTextureCoord
fk_TexCoord getTextureCoord(int tID, int vID)
テクスチャ座標参照関数