FineKernelToolKit 2.9.0

- メインページ
- ネームスペース
- クラス
- ファイル

- ファイル一覧
- ファイルメンバ

全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義 ページ
SpriteModel.h
説明を見る。
1 /****************************************************************************
2 *
3 * Copyright (c) 1999-2014, Fine Kernel Project, All rights reserved.
4 *
5 * Redistribution and use in source and binary forms,
6 * with or without modification, are permitted provided that the
7 * following conditions are met:
8 *
9 * - Redistributions of source code must retain the above
10 * copyright notice, this list of conditions and the
11 * following disclaimer.
12 *
13 * - Redistributions in binary form must reproduce the above
14 * copyright notice, this list of conditions and the
15 * following disclaimer in the documentation and/or
16 * other materials provided with the distribution.
17 *
18 * - Neither the name of the copyright holders nor the names
19 * of its contributors may be used to endorse or promote
20 * products derived from this software without specific
21 * prior written permission.
22 *
23 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
24 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
25 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
26 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
27 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
28 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
29 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
30 * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
31 * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
32 * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
33 * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
34 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
35 *
36 ****************************************************************************/
37 /****************************************************************************
38 *
39 * Copyright (c) 1999-2014, Fine Kernel Project, All rights reserved.
40 *
41 * 本ソフトウェアおよびソースコードのライセンスは、基本的に
42 * 「修正 BSD ライセンス」に従います。以下にその詳細を記します。
43 *
44 * ソースコード形式かバイナリ形式か、変更するかしないかを問わず、
45 * 以下の条件を満たす場合に限り、再頒布および使用が許可されます。
46 *
47 * - ソースコードを再頒布する場合、上記の著作権表示、本条件一覧、
48 * および下記免責条項を含めること。
49 *
50 * - バイナリ形式で再頒布する場合、頒布物に付属のドキュメント等の
51 * 資料に、上記の著作権表示、本条件一覧、および下記免責条項を
52 * 含めること。
53 *
54 * - 書面による特別の許可なしに、本ソフトウェアから派生した製品の
55 * 宣伝または販売促進に、本ソフトウェアの著作権者の名前または
56 * コントリビューターの名前を使用してはならない。
57 *
58 * 本ソフトウェアは、著作権者およびコントリビューターによって「現
59 * 状のまま」提供されており、明示黙示を問わず、商業的な使用可能性、
60 * および特定の目的に対する適合性に関す暗黙の保証も含め、またそれ
61 * に限定されない、いかなる保証もないものとします。著作権者もコン
62 * トリビューターも、事由のいかんを問わず、損害発生の原因いかんを
63 * 問わず、かつ責任の根拠が契約であるか厳格責任であるか(過失その
64 * 他の)不法行為であるかを問わず、仮にそのような損害が発生する可
65 * 能性を知らされていたとしても、本ソフトウェアの使用によって発生
66 * した(代替品または代用サービスの調達、使用の喪失、データの喪失、
67 * 利益の喪失、業務の中断も含め、またそれに限定されない)直接損害、
68 * 間接損害、偶発的な損害、特別損害、懲罰的損害、または結果損害に
69 * ついて、一切責任を負わないものとします。
70 *
71 ****************************************************************************/
72 #ifndef __FK_SPRITE_MODEL_HEADER__
73 #define __FK_SPRITE_MODEL_HEADER__
74
75 #include <FK/UniCode.h>
76 #include <FK/Model.h>
77 #include <FK/TextImage.h>
78 #include <FK/Texture.h>
79 #include <FK/Scene.h>
80 #include <FK/Window.h>
81
83
105 class fk_SpriteModel : public fk_Model {
106 private:
107 friend class fk_AppWindow;
108
109 fk_RectTexture texShape;
110 fk_Material absMate;
111 fk_Model pixelBase;
112
113 fk_UniStr textStr;
114 bool fontReady;
115
116 static double distPut;
117
118 public:
120
127 fk_TextImage text;
128
130 fk_SpriteModel(void);
132 ~fk_SpriteModel(void);
133
135
150 bool entryFirst(fk_Window *win, fk_Scene *scene, fk_Model *camera = NULL);
151
153
161 bool readBMP(const std::string filename);
162
164
172 bool readPNG(const std::string filename);
173
175
183 bool readJPG(const std::string filename);
184
186
191 void setImage(fk_Image &image);
192
194
204 fk_Image * getImage(void);
205
207
232 void setPositionLT(double x, double y);
233
235
247 void setSpriteArea(double x, double y, double w, double h);
248
250
262 void setSpriteSize(double width = -1.0, double height = -1.0);
263
265
274 fk_TexCoord getSpriteSize(void);
275
277
287 void setSpriteSmoothMode(bool mode);
288
290
298 bool getSpriteSmoothMode(void);
299
301
318 bool initFont(const std::string fontFileName);
319
321
337 void drawText(const std::string str, fk_StringCode code = FK_STR_SJIS);
338
340
361 void drawText(const std::string str, bool mode, fk_StringCode code = FK_STR_SJIS);
362
364
370 void clearText(void);
371
372 #ifndef FK_DOXYGEN_USER_PROCESS
373 void MakePixelBase(fk_Window *argWin, fk_Scene *argScn);
374 #endif
375
376 };
377
378 #endif
fk_SpriteModel::fk_SpriteModel
fk_SpriteModel(void)
コンストラクタ
fk_AppWindow
アプリケーションウィンドウクラス
Definition: SimpleWindow.h:126
fk_SpriteModel::setSpriteSmoothMode
void setSpriteSmoothMode(bool mode)
画像表示モード設定関数
fk_TextImage
文字列板を管理するクラス
Definition: TextImage.h:136
fk_UniStr
文字列板に表示する文字列を制御するクラス
Definition: UniCode.h:195
Texture.h
fk_SpriteModel::setPositionLT
void setPositionLT(double x, double y)
画像位置指定関数
fk_Model
モデルを生成、管理するクラス
Definition: Model.h:139
fk_SpriteModel::getImage
fk_Image * getImage(void)
画像データ参照関数
Model.h
fk_StringCode
fk_StringCode
日本語文字コードを表す列挙型
Definition: UniCode.h:82
Scene.h
fk_SpriteModel::entryFirst
bool entryFirst(fk_Window *win, fk_Scene *scene, fk_Model *camera=NULL)
fk_Scene へのエントリー関数
UniCode.h
fk_SpriteModel::initFont
bool initFont(const std::string fontFileName)
文字列描画用フォント設定関数
fk_SpriteModel::getSpriteSize
fk_TexCoord getSpriteSize(void)
表示サイズ取得関数
fk_Scene
シーンを制御するクラス
Definition: Scene.h:109
fk_SpriteModel::setSpriteSize
void setSpriteSize(double width=-1.0, double height=-1.0)
表示サイズ設定関数
fk_SpriteModel::setImage
void setImage(fk_Image &image)
画像データセット関数
fk_RectTexture
矩形テクスチャを生成、管理するクラス
Definition: Texture.h:448
TextImage.h
fk_SpriteModel::readJPG
bool readJPG(const std::string filename)
JPEG(JPG)画像読み込み関数
fk_Material
マテリアル(質感)を管理するクラス
Definition: Material.h:311
fk_Image
画像を生成、管理するクラス
Definition: Image.h:235
FK_STR_SJIS
Shift-JIS (SJISコード)
Definition: UniCode.h:86
fk_SpriteModel::clearText
void clearText(void)
文字列消去関数
fk_SpriteModel::readBMP
bool readBMP(const std::string filename)
Windows Bitmap (BMP)画像読み込み関数
fk_SpriteModel::~fk_SpriteModel
~fk_SpriteModel(void)
デストラクタ
fk_SpriteModel::readPNG
bool readPNG(const std::string filename)
PNG画像読み込み関数
fk_SpriteModel::text
fk_TextImage text
文字列描画設定用オブジェクト
Definition: SpriteModel.h:127
fk_TexCoord
テクスチャ座標を管理するクラス
Definition: Texture.h:107
fk_Window
FLTK 用シーン描画ウィジェットクラス
Definition: Window.h:189
fk_SpriteModel::drawText
void drawText(const std::string str, fk_StringCode code=FK_STR_SJIS)
文字列表示関数
fk_SpriteModel::getSpriteSmoothMode
bool getSpriteSmoothMode(void)
画像表示モード取得関数
Window.h
fk_SpriteModel::setSpriteArea
void setSpriteArea(double x, double y, double w, double h)
画像表示領域指定関数
fk_SpriteModel
2D スプライトモデルクラス
Definition: SpriteModel.h:105