    001/*
    002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
    003 *
    004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
    005 * you may not use this file except in compliance with the License.
    006 * You may obtain a copy of the License at
    007 *
    008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    009 *
    010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
    013 * either express or implied. See the License for the specific language
    014 * governing permissions and limitations under the License.
    015 */
    016package org.opengion.hayabusa.taglib;
    017
    018import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
    019import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException;
    020import org.opengion.hayabusa.resource.GUIInfo;
    021import org.opengion.fukurou.util.XHTMLTag;
    022import org.opengion.fukurou.util.TagBuffer;
    023import org.opengion.fukurou.util.StringUtil ;
    024
    025import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval ;
    026import org.opengion.fukurou.util.EnumType ;
    027
    028import java.util.Locale ;
    029
    030/**
    031 * 戻るボタン/戻るリンクを表示するHTML拡張タグです(通常はcustom/query_info.jspに組込み)。
    032 *
    033 * custom/query_info.jsp に組み込むことで、全てのquery.jspに組込む事ができます。
    034 * 戻るボタン/リンクを表示するかどうかの条件判定は、
    035 * 　条件1：自分自身へ戻る機能はサポートできません。
    036 * 　条件2：BACK_GAMENID が存在するか、または、gamenId で指示された場合のみ表示。
    037 * 　条件3：command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
    038 *
    039 * @og.formSample
    040 * ●形式：&lt;og:backGamen keys="･･･" vals="･･･" &gt; ･･Body･･ &lt;/og:backGamen&gt;
    041 * ●body：あり(EVAL_BODY_BUFFERED:BODYを評価し、{&#064;XXXX} を解析します)
    042 *
    043 * ●Tag定義：
    044 *   &lt;og:backGamen
    045 *       type               【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)
    046 *       command            【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW)
    047 *       gamenId            【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)
    048 *       keys               【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します
    049 *       vals               【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します
    050 *       lbl                【TAG】ラベルリソースのラベルIDを指定します
    051 *       href               【HTML】リンク先のURLを指定します
    052 *       target             【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)
    053 *       id                 【HTML】要素に対して固有の名前(id)をつける場合に設定します
    054 *       lang               【HTML】要素の内容と他の属性値の言語(lang,xml:lang)を指定します
    055 *       dir                【HTML】文字表記の方向(dir)を指定します
    056 *       title              【HTML】要素に対する補足的情報(title)を設定します
    057 *       style              【HTML】この要素に対して適用させるスタイルシート(style)を設定します
    058 *       tabindex           【HTML】タブの移動順(tabindex)を指定します(0 ～ 32767)
    059 *       accesskey          【HTML】アクセスキー(alt+キーで直接指定)を割り当てます(初期値:R)
    060 *       clazz              【HTML】要素に対して class 属性を設定します
    061 *       language           【TAG】タグ内部で使用する言語コード[ja/en/zh/…]を指定します
    062 *       onClick            【HTML】JavaScriptのイベント onClick を設定します(例:onClick="renew('query.jsp','QUERY');")
    063 *       onBlur             【HTML】JavaScriptのイベント onBlur を設定します(例:onBlur="this.value=value.toUpperCase();")
    064 *       onFocus            【HTML】JavaScriptのイベント onFocus を設定します
    065 *       ondblClick         【HTML】JavaScriptのイベント ondblClick を設定します
    066 *       onMouseDown        【HTML】JavaScriptのイベント onMouseDown を設定します
    067 *       onMouseUp          【HTML】JavaScriptのイベント onMouseUp を設定します
    068 *       onMouseMove        【HTML】JavaScriptのイベント onMouseMove を設定します
    069 *       onMouseOut         【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOut を設定します
    070 *       onMouseOver        【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOver を設定します
    071 *       debug              【TAG】デバッグ情報を出力するかどうか[true/false]を指定します(初期値:false)
    072 *   &gt;   ... Body ...
    073 *   &lt;/og:backGamen&gt;
    074 *
    075 * ●使用例
    076 *   &lt;og:backGamen keys=&quot;displayMsg,clear&quot; vals=&quot;MSG0065,true&quot; &gt;
    077 *       &lt;img src=&quot;{&#064;SYS.JSP}/image/back.gif&quot; alt=&quot;{&#064;BACK_GAMENID}&quot; /&gt;
    078 *       &lt;og:message lbl=&quot;MSG0049&quot; /&gt;
    079 *   &lt;/og:backGamen&gt;
    080 *
    081 * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) 新規作成
    082 * @og.group 画面制御
    083 *
    084 * @version  4.0
    085 * @author   Kazuhiko Hasegawa
    086 * @since    JDK5.0,
    087 */
    088public class BackGamenTag extends HTMLTagSupport {
    089        /** このプログラムのVERSION文字列を設定します。   {@value} */
    090        private static final String VERSION = "6.9.4.1 (2018/04/09)" ;
    091        private static final long serialVersionUID = 694120180409L ;
    092
    093        // 4.0.0 (2005/05/31) JDK5.0 enum 対応
    094        /**
    095         * type 属性として指定できる選択肢を定義します。
    096         */
    097        private static final EnumType<String> CHECK_TYPE =
    098                                new EnumType<>( "ボタンのタイプ","link" )
    099                                        .append( "link"                 ,"戻るリンクを作成します。"                                 )
    100                                        .append( "relLink"              ,"戻るリンク(相対パス)を作成します。"           )
    101                                        .append( "button"               ,"戻るボタンを作成します。"                                 )
    102                                        .append( "relButton"    ,"戻るボタン(相対パス)を作成します。"           )
    103                                        .append( "historyBack"  ,"通常のヒストリバックボタンを作成します。" ) ;
    104
    105        // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)に、true になります。
    106        private static final boolean USE_FILEFILTER = "true".equalsIgnoreCase( HybsSystem.sys( "USE_FILEFILTER" ) );    // null時は、false
    107
    108        private String          type            = CHECK_TYPE.getDefault() ;
    109        private String          command         = "RENEW" ;
    110        private String          gamenId         ;
    111        private String          target          = "CONTENTS";
    112        private String          accesskey       = "R";
    113        private String[]        keys            ;
    114        private String[]        vals            ;
    115        private String          body            ;
    116        private String          backAddress     ;                       // 4.0.1.0 (2007/12/18)
    117
    118        /**
    119         * デフォルトコンストラクター
    120         *
    121         * @og.rev 6.4.2.0 (2016/01/29) PMD refactoring. Each class should declare at least one constructor.
    122         */
    123        public BackGamenTag() { super(); }              // これも、自動的に呼ばれるが、空のメソッドを作成すると警告されるので、明示的にしておきます。
    124
    125        /**
    126         * Taglibの開始タグが見つかったときに処理する doStartTag() を オーバーライドします。
    127         *
    128         * @return      後続処理の指示( EVAL_BODY_BUFFERED )
    129         */
    130        @Override
    131        public int doStartTag() {
    132                return EVAL_BODY_BUFFERED ;     // Body を評価する。( extends BodyTagSupport 時)
    133        }
    134
    135        /**
    136         * Taglibのタグ本体を処理する doAfterBody() を オーバーライドします。
    137         *
    138         * @return      後続処理の指示(SKIP_BODY)
    139         */
    140        @Override
    141        public int doAfterBody() {
    142                body = getBodyString();
    143
    144                return SKIP_BODY ;
    145        }
    146
    147        /**
    148         * タグリブオブジェクトをリリースします。
    149         *
    150         * キャッシュされて再利用されるので、フィールドの初期設定を行います。
    151         *
    152         */
    153        @Override
    154        protected void release2() {
    155                super.release2();
    156                type            = CHECK_TYPE.getDefault() ;
    157                command         = "RENEW" ;
    158                gamenId         = null;
    159                target          = "CONTENTS";
    160                accesskey       = "R";
    161                keys            = null;
    162                vals            = null;
    163                body            = null;
    164                backAddress     = null;
    165        }
    166
    167        /**
    168         * 戻るボタン/戻るリンクを作成します。
    169         *
    170         * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
    171         * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
    172         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BackAddress対応
    173         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
    174         *
    175         * @return  戻るボタン/戻るリンク
    176         */
    177        @Override
    178        protected String makeTag() {
    179                String rtn = "" ;
    180
    181                if( gamenId == null ) {
    182                        gamenId = getBackGamenId() ;
    183                }
    184                if( backAddress == null) { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
    185                        backAddress = getBackAddress();
    186                }
    187
    188                // 4.0.0 (2005/05/31)
    189                if( "historyBack".equalsIgnoreCase( type ) ) {
    190                        final String hb = getRequest().getParameter( "historyBack" );
    191                        if( "1".equals( hb ) ) {
    192                                rtn = makeHistoryBackTag();
    193                        }
    194                }
    195                else {
    196                        if( checkCondition( gamenId ) ) {
    197                                set( "target" ,nval( get( "target" ), target ) );
    198
    199                                // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
    200                                if( "link".equalsIgnoreCase( type ) || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {
    201                                        rtn = makeLinkTag();
    202                                }
    203                                else if( "button".equalsIgnoreCase( type ) || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) {
    204                                        rtn = makeButtonTag();  // 3.8.1.2 (2005/12/19)
    205                                }
    206                                else {
    207                                        final String errMsg = "指定の type は、下記の範囲で指定してください。"
    208                                                                        + "type=" + type + " : "
    209                                                                        + CHECK_TYPE.toString();
    210                                        throw new HybsSystemException( errMsg );
    211                                }
    212                        }
    213                }
    214
    215                return rtn ;
    216        }
    217
    218        /**
    219         * 戻るリンクを作成します。
    220         *
    221         * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
    222         * @og.rev 4.0.0.0 (2005/01/31) GUIInfoの実アドレスのパラメータを考慮する。
    223         * @og.rev 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
    224         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) 戻るアドレスをbackAddressを使うように変更
    225         * @og.rev 4.0.2.1 (2007/12/27) リクエスト部からGAMENIDを外していたが、二段階戻る場合に不具合が出たため元に戻す
    226         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
    227         * @og.rev 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)は、相対ﾘﾝｸを出力するようにします。
    228         *
    229         * @return  戻るリンク
    230         * @og.rtnNotNull
    231         */
    232        private String makeLinkTag() {
    233                set( "body",getMsglbl( gamenId ) );
    234                String href = get( "href" );
    235                if( href == null) {
    236                        // 3.5.5.0 (2004/03/12)
    237                        // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
    238//                      if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {                                       // 4.0.1.0 (2007/12/17) if文追加
    239                        if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) || USE_FILEFILTER ) {     // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時は、相対ﾘﾝｸを出力
    240                                final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );                                                                  // 4.0.0 (2005/01/31)
    241                                if( guiInfo == null ) { return ""; } // 見つからない場合は、アクセス不可
    242                                final String address = guiInfo.getRealAddress( "index.jsp" );
    243                                href = getRequestParameter( address );
    244                        }
    245                        else { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
    246                                href = backAddress;
    247                        }
    248                }
    249
    250                // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
    251                final String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );
    252                final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
    253
    254                final String[] keys2 = new String[] { "command","GAMENID","SEL_ROW" };
    255                final String[] vals2 = new String[] {  command , gamenId , rowVal   };
    256                final String urlEnc2 = XHTMLTag.urlEncode( keys2,vals2 );
    257                href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc2 );
    258
    259                final String urlEnc = XHTMLTag.urlEncode( keys,vals );
    260                href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc );
    261
    262                set( "href",href );
    263
    264                return XHTMLTag.link( getAttributes() ) ;
    265        }
    266
    267        /**
    268         * 戻るボタンのフォームを作成します。
    269         *
    270         * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
    271         * @og.rev 3.5.5.5 (2004/04/23) hidden の出力に、XHTMLTag.hidden を使用します。
    272         * @og.rev 3.8.1.2 (2005/12/19) メソッド名変更、inputタグ⇒buttonタグ変更
    273         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BACK_ADDRESS対応
    274         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
    275         * @og.rev 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
    276         * @og.rev 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)は、相対ﾘﾝｸを出力するようにします。
    277         *
    278         * @return  戻るボタンのフォーム
    279         * @og.rtnNotNull
    280         */
    281        private String makeButtonTag() {
    282
    283                final String href = get( "href" );
    284                if( href == null ) {
    285                        // 3.5.5.0 (2004/03/12)
    286                        // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
    287//                      if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/18) if文化
    288                        if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) || USE_FILEFILTER ) {   // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時は、相対ﾘﾝｸを出力
    289                                final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );
    290                                final String address = guiInfo.getRealAddress();
    291                                set( "action", address + "index.jsp" );
    292                        }
    293                        else {
    294                                set( "action", backAddress ); // 4.0.1.0 (2007/12/18)
    295                        }
    296                }
    297                else {
    298                        set( "action",href ) ;
    299                }
    300
    301                // 6.1.1.0 (2015/01/17) TagBufferの連結記述
    302                final String tag = new TagBuffer( "button" )
    303                                                        .add( "type"            ,"submit" )
    304                                                        .add( "accesskey"       ,get( "accesskey" ) )
    305                                                        .addBody( getMsglbl( gamenId ) )
    306                                                        .makeTag();
    307
    308                final StringBuilder body = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
    309                        .append( tag )                                                                          // 6.1.1.0 (2015/01/17)
    310                        .append( CR )
    311                        // command を hidden で作成します。
    312                        .append( XHTMLTag.hidden( "command",command ) )         // hidden(name,value);
    313                        .append( CR )
    314                        // GAMENID を hidden で作成します。
    315                        .append( XHTMLTag.hidden( "GAMENID",gamenId ) )         // hidden(name,value);
    316                        .append( CR );
    317
    318                // keys,vals を hidden で作成します。
    319                // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
    320                if( keys != null && vals != null ) {
    321                        if( keys.length != vals.length ) {
    322                                final String errMsg = "キーとバリューの個数が異なります。"
    323                                                        + CR
    324                                                        + " keys.length=[" + keys.length + "]  vals.length=[" + vals.length + "]"
    325                                                        + " keys=" + StringUtil.array2csv( keys ) + CR
    326                                                        + " vals=" + StringUtil.array2csv( vals )  ;    // 5.1.8.0 (2010/07/01) errMsg 修正
    327                                throw new HybsSystemException( errMsg );
    328                        }
    329
    330                        for( int i=0; i<keys.length; i++ ) {
    331                                body.append( XHTMLTag.hidden( keys[i],vals[i] ) )       // hidden(name,value);
    332                                        .append( CR );
    333                        }
    334                }
    335
    336                // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
    337                final String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfo( "GUI.KEY" );
    338                final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
    339                // 3.7.0.5 (2005/04/11) null の時は、返さないように変更
    340                if( rowVal != null ) {
    341                        body.append( XHTMLTag.hidden( "SEL_ROW",rowVal ) )      // hidden(name,value);
    342                                .append( CR );
    343                }
    344
    345                set( "body",body.toString() );
    346
    347                return XHTMLTag.form( getAttributes() ) ;
    348        }
    349
    350        /**
    351         * 戻るリンク(historyBack)を作成します。
    352         *
    353         * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
    354         *
    355         * @return  戻るリンク
    356         * @og.rtnNotNull
    357         */
    358        private String makeHistoryBackTag() {
    359                final StringBuilder link = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
    360                        .append( "<a onClick=\"history.back()\">" )
    361                        .append( getMsglbl( gamenId ) )
    362                        .append( "</a>" );
    363
    364                return link.toString() ;
    365        }
    366
    367        /**
    368         * BACK_GAMENID の値を取り出します。
    369         *
    370         * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
    371         * 取り出します。
    372         *
    373         * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
    374         *
    375         * @return  BACK_GAMENID の値
    376         */
    377        private String getBackGamenId() {
    378                final String key = HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );      // 4.0.0 (2005/01/31)
    379                return (String)getSessionAttribute( key );
    380        }
    381
    382        /**
    383         * BACK_ADDRESS の値を取り出します。
    384         *
    385         * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY をキーに
    386         * 取り出します。
    387         *
    388         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) メソッド追加
    389         *
    390         * @return  BACK_GAMENID の値
    391         */
    392        private String getBackAddress() {
    393                final String key = HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );      // 4.0.0 (2005/01/31)
    394                return (String)getSessionAttribute( key );
    395        }
    396
    397        /**
    398         * 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)。
    399         *
    400         * @og.tag
    401         * button と設定すると、戻るボタンに、link と設定すると、戻るリンクになります。
    402         * historyBack は、IE等の戻る操作と同じで、JavaScriptのヒストリーバックを行います。
    403         * また、relButton、relLinkとすると、それぞれ相対パス(画面IDから飛び先のアドレスを元に生成)
    404         * で戻り先のアドレスが生成されます。
    405         * 初期値は、戻るリンク(link)です。
    406         * ※ 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)は、相対ﾘﾝｸを出力します。
    407         *
    408         * <table border="1" frame="box" rules="all" >
    409         *   <caption>ボタンのタイプ説明</caption>
    410         *   <tr><th>タイプ                </th><th>説明                                             </th></tr>
    411         *   <tr><td>link               </td><td>戻るリンク                                  </td></tr>
    412         *   <tr><td>button             </td><td>戻るボタン                                  </td></tr>
    413         *   <tr><td>relLink    </td><td>戻るリンク(相対パス)            </td></tr>
    414         *   <tr><td>relButton  </td><td>戻るボタン(相対パス)            </td></tr>
    415         *   <tr><td>historyBack</td><td>通常のヒストリバックボタン  </td></tr>
    416         * </table>
    417         *
    418         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
    419         *
    420         * @param   tp ボタンのタイプ [link/button/relLink/relButton/historyBack]
    421         */
    422        public void setType( final String tp ) {
    423                type = CHECK_TYPE.nval( tp );
    424        }
    425
    426        /**
    427         * 【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW)。
    428         *
    429         * @og.tag
    430         * 通常は、RENEW で戻ります。
    431         * (初期値は、RENEW なので設定不要です。)
    432         *
    433         * @param       cmd コマンド
    434         */
    435        public void setCommand( final String cmd ) {
    436                command = nval( getRequestParameter( cmd ),command );
    437                if( command != null ) { command = command.toUpperCase(Locale.JAPAN); }
    438        }
    439
    440        /**
    441         * 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)。
    442         *
    443         * @og.tag
    444         * 通常は、自動的に、BACK_GAMENID の値がセットされますが、
    445         * 先祖に戻る(画面Ａ⇒画面Ｂ⇒画面Ｃ のときに、画面Ａに戻る)場合や、
    446         * 別の画面に、進む場合に、直接指定します。
    447         * (初期値は、来た画面：BACK_GAMENID ですので、設定不要です。)
    448         * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
    449         * 取り出します。
    450         * これは、command="NEW" で、BACK_GAMENID リクエストが存在し、BACK_GAMENID と
    451         * 自分自身の画面IDが異なる場合のみ、RequestCacheTag#backGamenIdSet メソッドで
    452         * session に登録されます。
    453         *
    454         * @param   id 戻り先の画面ID
    455         */
    456        public void setGamenId( final String id ) {
    457                gamenId = nval( getRequestParameter( id ),gamenId );
    458        }
    459
    460        /**
    461         * 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します。
    462         *
    463         * @og.tag
    464         * 戻る時に、検索時のキャッシュに指定した引数以外に指定したり、別の値に置き換えたり
    465         * する場合のキーを設定できます。CSV形式で複数指定できます。
    466         * vals 属性には、キーに対応する値を、設定してください。
    467         * 例:<b>keys="displayMsg,clear"</b> vals="MSG0065,true"
    468         * 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。
    469         * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
    470         *
    471         * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
    472         *
    473         * @param       key リンク先に渡すキー (例：keys="displayMsg,clear")
    474         * @see         #setVals( String )
    475         */
    476        public void setKeys( final String key ) {
    477                keys = getCSVParameter( key );
    478        }
    479
    480        /**
    481         * 【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します。
    482         *
    483         * @og.tag
    484         * キーに設定した値を、CSV形式で複数して出来ます。
    485         * 指定順序は、キーと同じにしておいて下さい。
    486         * 例:keys="displayMsg,clear" <b>vals="MSG0065,true"</b>
    487         * 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。
    488         * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
    489         *
    490         * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
    491         *
    492         * @param       val keys属性に対応する値 (例：vals="MSG0065,true")
    493         * @see         #setKeys( String )
    494         */
    495        public void setVals( final String val ) {
    496                vals = getCSVParameter( val );
    497        }
    498
    499        /**
    500         * 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)。
    501         *
    502         * @og.tag
    503         * リンク先の文書を表示させるフレーム、またはウィンドウの名前を指定します。
    504         *
    505         * @param       tgt リンク先の表示ターゲット
    506         */
    507        public void setTarget( final String tgt ) {
    508                set( "target",getRequestParameter( tgt ) );
    509        }
    510
    511        /**
    512         * 【HTML】リンク先のURLを指定します。
    513         *
    514         * @og.tag リンク先のURLを指定します。
    515         *
    516         * @param       href リンク先のURL
    517         */
    518        public void setHref( final String href ) {
    519                set( "href",getRequestParameter( href ) );
    520        }
    521
    522        /**
    523         * メッセージラベル(msglbl)をセットします。
    524         *
    525         * メッセージラベルは、meg属性か、lbl属性で登録された値を、
    526         * それぞれのリソースに応じて各言語に変換した結果を格納しています。
    527         * meg属性 と lbl属性は、同時登録できません。
    528         *
    529         * @og.rev 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
    530         *
    531         * @param        gamenId 画面ID
    532         *
    533         * @return   メッセージラベル
    534         * @og.rtnNotNull
    535         */
    536        private String getMsglbl( final String gamenId ) {
    537                final StringBuilder rtn = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE );
    538                final String msglbl = getMsglbl();      // 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
    539
    540                // 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. Avoid if (x != y) ..; else ..;
    541                if( msglbl == null ) {
    542                        if( body == null || body.isEmpty() ) {
    543                                final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );          // 4.0.0 (2005/01/31)
    544                                if( guiInfo != null ) {
    545                                        rtn.append( guiInfo.getLongName() );
    546                                }
    547                        }
    548                        else {
    549                                rtn.append( body );
    550                        }
    551                }
    552                else {
    553                        rtn.append( msglbl );
    554                        set( "accesskey",nval( get( "accesskey" ),accesskey ) );
    555                        rtn.append( '(' ).append( get( "accesskey" ) ).append( ')' ) ;          // 6.0.2.5 (2014/10/31) char を append する。
    556                }
    557
    558                return rtn.toString() ;
    559        }
    560
    561        /**
    562         * 画面に戻るボタン/リンクを表示するかどうかを条件判定します。
    563         * 引数の gamenId は、BACK_GAMENID の事で、このタグの属性定義で設定されて
    564         * いない場合は、session より、BACK_GAMENID を取り出します。つまり、取り出す為には、
    565         * command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要があります。
    566         *
    567         * 随時、条件を追加していきます。
    568         *
    569         * 条件1：自分自身へ戻る機能はサポートできません。
    570         * 条件2：command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
    571         *
    572         * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) デバッグ情報を出力するように機能追加
    573         *
    574         * @param        gmnId 画面ID(BACK_GAMENID)
    575         *
    576         * @return   判定結果
    577         */
    578        private boolean checkCondition( final String gmnId ) {
    579
    580                final String thisGamen = getGUIInfoAttri( "KEY" );      // 4.0.0 (2005/01/31)
    581                final boolean rtn = gmnId != null
    582                                                && gmnId.length() > 0
    583                                                && ! gmnId.equals( thisGamen ) ;
    584
    585                // 3.5.5.0 (2004/03/12)
    586                if( isDebug() ) {
    587                        final String cmd =pageContext.getRequest().getParameter( "command" );
    588
    589                        // 6.0.2.5 (2014/10/31) char を append する。
    590                        final StringBuilder buf = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
    591                                .append( getDocumentLink() )            // 4.0.0 (2005/02/28)
    592                                .append( "<pre>" )
    593                                .append( "command  =[" ).append( cmd       ).append( ']' ).append( CR )
    594                                .append( "type     =[" ).append( type      ).append( ']' ).append( CR )
    595                                .append( "gamenId  =[" ).append( gmnId     ).append( ']' ).append( CR )
    596                                .append( "thisGamen=[" ).append( thisGamen ).append( ']' ).append( CR )
    597                                .append( "checkCondition=[" ).append( rtn  ).append( ']' )
    598                                .append( "</pre>" );
    599                        jspPrint( buf.toString() );
    600                }
    601
    602                return rtn ;
    603        }
    604}