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7.5.5 Event オブジェクト

これはスレッド間で通信するための最も簡単なメカニズムの1つです: あるスレッドがイベントを発信し、他のスレッドがそれを待ちます。

イベントオブジェクトは、`set()`メソッドでTrueにセットし、 `clear()`メソッドでFalseにリセットする、内部フラグを管理します。 `wait()`メソッドはフラグがTrueになるまでブロックします。

class `Event`( | )

  内部フラグをFalseに初期化します。

`isSet`( | )

  内部フラグがTrueの場合、そしてTrueの場合のみ、Trueを返します。

`set`( | )

  内部フラグをTrueにセットします。 それがTrueになるのを待っている全てのスレッドは起こされます。 `wait()`を呼出したスレッドは、いったんフラグがTrueになると 全てがブロックされなくなります。

`clear`( | )

  内部フラグをFalseにリセットします。 その後、`set()`が内部フラグを再びTrueにセットするために呼出されるまで、 `wait()`を呼出したスレッドはブロックされるでしょう。

`wait`( | [timeout])

  内部フラグがTrueになるまでブロックします。 もし内部フラグがTrueだった場合、直ちに返ります。 そうでなかった場合、他のスレッドが`set()`を呼出し フラグをTrueにセットするまで、あるいはオプションtimeoutが 発生するまで、ブロックします。

  timeout引数が`None`以外で与えられたとき、 それはタイムアウトを秒(またはその分数)で指定する浮動小数です。