; tuos boot asm
; TAB=4

[INSTRSET "i486p"]

VBEMODE		EQU		0x118			;	0x118 : 1024 x  768 x 24/32bitカラー
VBEMODE2	EQU		0x118			;	0x118 : 1024 x  768 x 24/32bitカラー
VBEMODE3	EQU		0x117			;	0x117 : 1024 x  768 x 16bitカラー
VBEMODE4	EQU		0x105			;	0x105 : 1024 x  768 x 8bitカラー
; （画面モード一覧）
;	0x100 :  640 x  400 x 8bitカラー
;	0x101 :  640 x  480 x 8bitカラー
;	0x103 :  800 x  600 x 8bitカラー
;	0x105 : 1024 x  768 x 8bitカラー
;	0x107 : 1280 x 1024 x 8bitカラー
;	0x111 :  640 x  480 x 16bitカラー
;	0x114 :  800 x  600 x 16bitカラー
;	0x117 : 1024 x  768 x 16bitカラー
;	0x11A : 1280 x 1024 x 16bitカラー

BOTPAK	EQU		0x00280000		; bootpackのロード先
DSKCAC	EQU		0x00100000		; ディスクキャッシュの場所
DSKCAC0	EQU		0x00008000		; ディスクキャッシュの場所（リアルモード）

; BOOT_INFO関係
CYLS	EQU		0x0ff0			; ブートセクタが設定する
LEDS	EQU		0x0ff1
VMODE	EQU		0x0ff2			; 色数に関する情報。何ビットカラーか？
SCRNX	EQU		0x0ff4			; 解像度のX
SCRNY	EQU		0x0ff6			; 解像度のY
VRAM	EQU		0x0ff8			; グラフィックバッファの開始番地

		ORG		0xc200			; このプログラムがどこに読み込まれるのか
; VBE存在確認
		MOV		AX,0x9000
		MOV		ES,AX
		MOV		DI,0
		MOV		AX,0x4f00
		INT		0x10
		CMP		AX,0x004f
		JNE		scrn320

; VBEのバージョンチェック

		MOV		AX,[ES:DI+4]
		CMP		AX,0x0200
		JB		scrn320			; if (AX < 0x0200) goto scrn320
		;JMP		bpp8
		;JMP		bpp16

; 画面モード情報を得る

		MOV		CX,VBEMODE
		MOV		AX,0x4f01
		INT		0x10
		CMP		AX,0x004f
		JNE		bpp24

; 画面モード情報の確認(32bit)

		CMP		BYTE [ES:DI+0x19],32
		JNE		bpp24
		CMP		BYTE [ES:DI+0x1b],6
		JNE		bpp24
		MOV		AX,[ES:DI+0x00]
		AND		AX,0x0080
		JZ		bpp24			; モード属性のbit7が0だったのであきらめる

; 画面モードの切り替え

		MOV		BX,VBEMODE+0x4000
		MOV		AX,0x4f02
		INT		0x10
		MOV		BYTE [VMODE],32	; 画面モードをメモする（C言語が参照する）
		MOV		AX,[ES:DI+0x12]
		MOV		[SCRNX],AX
		MOV		AX,[ES:DI+0x14]
		MOV		[SCRNY],AX
		MOV		EAX,[ES:DI+0x28]
		MOV		[VRAM],EAX
		JMP		keystatus

scrn320:
		MOV		AL,0x13			; VGAグラフィックス、320x200x8bitカラー
		MOV		AH,0x00
		INT		0x10
		MOV		BYTE [VMODE],8	; 画面モードをメモする（C言語が参照する）
		MOV		WORD [SCRNX],320
		MOV		WORD [SCRNY],200
		MOV		DWORD [VRAM],0x000a0000
		JMP		keystatus

bpp24:
		MOV		CX,VBEMODE2
		MOV		AX,0x4f01
		INT		0x10
		CMP		AX,0x004f
		JNE		bpp16

		CMP		BYTE [ES:DI+0x19],24
		JNE		bpp16
		CMP		BYTE [ES:DI+0x1b],6
		JNE		bpp16
		MOV		AX,[ES:DI+0x00]
		AND		AX,0x0080
		JZ		bpp16			; モード属性のbit7が0だったのであきらめる

; 画面モードの切り替え

		MOV		BX,VBEMODE2+0x4000
		MOV		AX,0x4f02
		INT		0x10
		MOV		BYTE [VMODE],24	; 画面モードをメモする（C言語が参照する）
		MOV		AX,[ES:DI+0x12]
		MOV		[SCRNX],AX
		MOV		AX,[ES:DI+0x14]
		MOV		[SCRNY],AX
		MOV		EAX,[ES:DI+0x28]
		MOV		[VRAM],EAX
		JMP		keystatus

bpp16:
		MOV		CX,VBEMODE3
		MOV		AX,0x4f01
		INT		0x10
		CMP		AX,0x004f
		JNE		bpp8

		CMP		BYTE [ES:DI+0x19],16
		JNE		bpp8
		CMP		BYTE [ES:DI+0x1b],6
		JNE		bpp8
		MOV		AX,[ES:DI+0x00]
		AND		AX,0x0080
		JZ		bpp8			; モード属性のbit7が0だったのであきらめる

; 画面モードの切り替え

		MOV		BX,VBEMODE3+0x4000
		MOV		AX,0x4f02
		INT		0x10
		MOV		BYTE [VMODE],16	; 画面モードをメモする（C言語が参照する）
		MOV		AX,[ES:DI+0x12]
		MOV		[SCRNX],AX
		MOV		AX,[ES:DI+0x14]
		MOV		[SCRNY],AX
		MOV		EAX,[ES:DI+0x28]
		MOV		[VRAM],EAX
		JMP		keystatus

bpp8:
		MOV		CX,VBEMODE4
		MOV		AX,0x4f01
		INT		0x10
		CMP		AX,0x004f
		JNE		scrn320

		CMP		BYTE [ES:DI+0x19],8
		JNE		scrn320
		CMP		BYTE [ES:DI+0x1b],4
		JNE		scrn320
		MOV		AX,[ES:DI+0x00]
		AND		AX,0x0080
		JZ		scrn320			; モード属性のbit7が0だったのであきらめる

; 画面モードの切り替え

		MOV		BX,VBEMODE4+0x4000
		MOV		AX,0x4f02
		INT		0x10
		MOV		BYTE [VMODE],8	; 画面モードをメモする（C言語が参照する）
		MOV		AX,[ES:DI+0x12]
		MOV		[SCRNX],AX
		MOV		AX,[ES:DI+0x14]
		MOV		[SCRNY],AX
		MOV		EAX,[ES:DI+0x28]
		MOV		[VRAM],EAX
		JMP		keystatus

; キーボードのLED状態をBIOSに教えてもらう

keystatus:
		MOV		AH,0x02
		INT		0x16 			; keyboard BIOS
		MOV		[LEDS],AL

; PICが一切の割り込みを受け付けないようにする
;	AT互換機の仕様では、PICの初期化をするなら、
;	こいつをCLI前にやっておかないと、たまにハングアップする
;	PICの初期化はあとでやる

		MOV		AL,0xff
		OUT		0x21,AL
		NOP						; OUT命令を連続させるとうまくいかない機種があるらしいので
		OUT		0xa1,AL

		CLI						; さらにCPUレベルでも割り込み禁止

; CPUから1MB以上のメモリにアクセスできるように、A20GATEを設定

		CALL	waitkbdout
		MOV		AL,0xd1
		OUT		0x64,AL
		CALL	waitkbdout
		MOV		AL,0xdf			; enable A20
		OUT		0x60,AL
		CALL	waitkbdout

; プロテクトモード移行

		LGDT	[GDTR0]			; 暫定GDTを設定
		MOV		EAX,CR0
		AND		EAX,0x7fffffff	; bit31を0にする（ページング禁止のため）
		OR		EAX,0x00000001	; bit0を1にする（プロテクトモード移行のため）
		MOV		CR0,EAX
		JMP		pipelineflush
pipelineflush:
		MOV		AX,1*8			;  読み書き可能セグメント32bit
		MOV		DS,AX
		MOV		ES,AX
		MOV		FS,AX
		MOV		GS,AX
		MOV		SS,AX

; bootpackの転送

		MOV		ESI,bootpack	; 転送元
		MOV		EDI,BOTPAK		; 転送先
		MOV		ECX,512*1024/4
		CALL	memcpy

; ついでにディスクデータも本来の位置へ転送

; まずはブートセクタから

		MOV		ESI,0x7c00		; 転送元
		MOV		EDI,DSKCAC		; 転送先
		MOV		ECX,512/4
		CALL	memcpy

; 残り全部

		MOV		ESI,DSKCAC0+512	; 転送元
		MOV		EDI,DSKCAC+512	; 転送先
		MOV		ECX,0
		MOV		CL,BYTE [CYLS]
		IMUL	ECX,512*18*2/4	; シリンダ数からバイト数/4に変換
		SUB		ECX,512/4		; IPLの分だけ差し引く
		CALL	memcpy

; asmheadでしなければいけないことは全部し終わったので、
;	あとはbootpackに任せる

; bootpackの起動

		MOV		EBX,BOTPAK
		MOV		ECX,[EBX+16]
		ADD		ECX,3			; ECX += 3;
		SHR		ECX,2			; ECX /= 4;
		JZ		skip			; 転送するべきものがない
		MOV		ESI,[EBX+20]	; 転送元
		ADD		ESI,EBX
		MOV		EDI,[EBX+12]	; 転送先
		CALL	memcpy
skip:
		MOV		ESP,[EBX+12]	; スタック初期値
		JMP		DWORD 2*8:0x0000001b

waitkbdout:
		IN		 AL,0x64
		AND		 AL,0x02
		IN		 AL,0x60 		; から読み(受信バッファが悪さをしないように)
		JNZ		waitkbdout		; ANDの結果が0でなければwaitkbdoutへ
		RET

memcpy:
		MOV		EAX,[ESI]
		ADD		ESI,4
		MOV		[EDI],EAX
		ADD		EDI,4
		SUB		ECX,1
		JNZ		memcpy			; 引き算した結果が0でなければmemcpyへ
		RET
; memcpyはアドレスサイズプリフィクスを入れ忘れなければ、ストリング命令でも書ける

		ALIGNB	8
GDT0:
		RESB	8				; ヌルセレクタ
		DW		0xffff,0x0000,0x9200,0x00cf	; 読み書き可能セグメント32bit
		DW		0xffff,0x0000,0x9a28,0x0047	; 実行可能セグメント32bit（bootpack用）

		DW		0
GDTR0:
		DW		8*3-1
		DD		GDT0
bootpack:
