リストやイテレータで表される複数データを一度に処理できる「暗黙的マッピング処理」と
「メンバマッピング処理」を特徴としたスクリプト言語です。

Win32 対応版で、イメージ・グラフィック機能を大幅に強化しました。

 * SDL (Simple Directmedia Layer) を操作するモジュール sdl.azd を作成しました。
   http://www.libsdl.org/ から以下のパッケージをダウンロードし、
   DLL をパスの通ったディレクトリにコピーしてください。
    * SDL-devel-1.2.14-VC8.zip
    * SDL_image-devel-1.2.10-VC.zip
    * SDL_mixer-devel-1.2.11-VC.zip
    * SDL_ttf-devel-2.0.10-VC.zip
   オーディオはまだ動作しませんが、グラフィック描画やイベント処理は大体対応していると
   思います。具体的なプログラムは、サンプル sample/sdl/test.az を参照ください。
 * OpenGL を操作するモジュール opengl.azd および glu.azd を作成しました。
   OpenGL 1.1 の API をほぼカバーしています。
   SGI のホームページ http://www.sgi.com/ にあるサンプルプログラムを AScript 用に
   ポーティングしたものを samples/opengl におきましたので、参照ください。
 * イメージデータを管理する image オブジェクトを追加しました。
   ピクセル描画/取得、矩形描画、BMP 形式ファイルの読み書きができます。
 * ネストしたリストを一次元化する list#flat() メソッドを追加しました。
 * ネストしたリストを生成する dim() 関数を追加しました。
 * 外部変数への参照を指定する extern() 関数を追加しました。
 * シンボルに値をアサインする際、アトリビュート :extern をつけると外部変数への
   アサインになる機能を追加しました。
 * エラーメッセージでトレースバックを表示するようにしました。
