``

前頁 次頁

`マイクロソフト系` BASIC `との相違`

`N88BASICとのその他のおもな相違点
変数はプログラムの実行ごとに初期化される。
配列の次元をプログラムの実行中に変えることはできない。
DEF文の定義をプログラム実行中に変えることはできない。`

`N88BASICの特殊命令修正のヒント`

    CLS
      CLSは画面消去の命令。clear文で代用できる。
      ただし，描画前に実行する CLS は無視（削除）してよい。

    CONSOLE
      通常，無視(削除)して支障ないと思われる。

    SCREEN
      SCREEN 2は，640×400の白黒モード。
      SCREEN 3は，640×400のカラーモード。
    　描画領域の大きさを640×400にしたければ，
    　SET BITMAP SIZE 640,400
    　SET WINDOW 0,639,399,0
    に置き換える。

    CLEAR

``N88-BASIC`のCLEAR命令は，変数を初期化するために用いられることがある。プログラムの最初に書いてあるCLEARは削除しても差し支えないであろう。なお，`N88-BASIC`のCLEAR命令と`Full`` BASIC`のclear文とは別物。`

    COLOR
    　 COLOR n　は， SET TEXT COLOR n に変更。
    　 COLOR ,,,n　は， SET LINE COLOR n に変更。
    ただし，色番号は，0 白，1 黒，2 青，3 緑，4 赤，･･･

    LOCATE
      LOCATE a,bは，桁位置a,行位置bへのカーソル移動。
    　 LOCATE a,b
    　 PRINT 〜〜
    　を
    　SET WINDOW 0,80,39,-1
    　PLOT TEXT, AT a,b:〜〜
    　に修正する。
    　(注)　〜〜が数値式の場合は， PLOT TEXT, AT a,b: STR$(〜〜)　に修正する。
    　　　PRINT USING "###";〜〜　の場合は，PLOT TEXT, AT a,b, USING "###": 〜〜

    GET@，PUT@
    　GET@(x1,y1)-(x2,y2), B
    　・・・・
    　PUT@(x1,y1), B, PSET
    　は，
    　OPTION BASE 0
    　DIM B(639,399)
    　MAT B=ZER(x2-x1, y2-y1)
    　ASK PIXEL ARRAY (x1,y1) B
    　・・・・
    　MAT PLOT CELLS, IN x1,y1; x2,y2: B
    　に置き換える。

＜参照＞Microsoft BASICグラフィックス命令修正の要点