SDXFrameWork 0.10 SDXFrameWork

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Font.h
1 //Copyright © 2014 SDXFramework
2 //[License]GNU Affero General Public License, version 3
3 //[Contact]http://sourceforge.jp/projects/dxframework/
4 #pragma once
5 #include <Multimedia/SDX.h>
6 #include <Multimedia/Screen.h>
7 #include <Multimedia/IFont.h>
8 #include <Multimedia/SystemFont.h>
9 #include <Multimedia/Image.h>
10 #include <Framework/ImagePack.h>
11 #include <Multimedia/Window.h>
12
13 #include <map>
14 #include <iomanip>
15
16 namespace SDX
17 {
23 class Font : public IFont
24 {
25 private:
26 TTF_Font* handle = nullptr;
27 bool isBlendRender;
28 int size = 0;
29 int enterHeight = 0;
30 mutable std::map<int, Image*> hash;
31
32 int style = TTF_STYLE_NORMAL;
33
34 static bool GetUTFSize(unsigned char 一文字目,int &文字長さ )
35 {
36
37 if (一文字目 < 0x20)
38 {
39 //空白文字
40 文字長さ = 1;
41 return false;
42 }
43
44 if (一文字目 < 0x80){ 文字長さ = 1; }
45 else if (一文字目 < 0xE0){ 文字長さ = 2; }
46 else if (一文字目 < 0xF0){ 文字長さ = 3; }
47 else { 文字長さ = 4; }
48 return true;
49 }
50
52 void DrawUTFString(const Point &座標, const std::string &文字列 , const Color &描画色) const
53 {
54 Point 位置 = 座標;
55
56 int charSize;
57 for (auto it = 文字列.begin(); it != 文字列.end(); it += charSize)
58 {
59 if (!GetUTFSize(*it, charSize)){ continue; }
60 if (handle == nullptr && *it == ' ')
61 {
62 位置.x += size;
63 continue;
64 }
65
66 Image* str = GetHash(文字列.substr(std::distance(文字列.begin(), it), charSize).c_str() , charSize);
67 if (str == nullptr){ continue; }
68
69 str->SetColor(描画色);
70 str->Draw(位置);
71 位置.x += str->GetWidth();
72 }
73 }
75 void DrawUTFString(const Point &座標, double X拡大率, double Y拡大率, const std::string &文字列, const Color &描画色) const
76 {
77 Point 位置 = 座標;
78
79 int charSize = 0;
80 for (auto it = 文字列.begin(); it != 文字列.end(); it += charSize)
81 {
82 if (!GetUTFSize(*it, charSize)){ continue; }
83 if (handle == nullptr && *it == ' ')
84 {
85 位置.x += size * X拡大率;
86 continue;
87 }
88
89 Image* str = GetHash(文字列.substr(std::distance(文字列.begin(), it), charSize).c_str(),charSize);
90 if (str == nullptr){ continue; }
91
92 str->SetColor(描画色);
93 str->DrawExtend({ 位置.x , 位置. y , str->GetWidth()*X拡大率, str->GetHeight()*Y拡大率 });
94 位置.x += str->GetWidth() * X拡大率;
95 }
96 }
98 void DrawRotateUTFString(const Point &座標, int X補正, int Y補正, double 拡大率, double 角度, const std::string &文字列, const Color &描画色) const
99 {
100 Point 位置 = 座標;
101
102 int charSize = 0;
103 for (auto it = 文字列.begin(); it != 文字列.end(); it += charSize)
104 {
105 if (!GetUTFSize(*it, charSize)){ continue; }
106 if (handle == nullptr && *it == ' ')
107 {
108 位置.x += size * 拡大率;
109 continue;
110 }
111
112 Image* str = GetHash(文字列.substr(std::distance(文字列.begin(), it), charSize).c_str(),charSize);
113 if (str == nullptr){ continue; }
114
115 double x = 位置.x + std::cos(角度) * X補正 + std::cos(角度 + PAI / 2) * Y補正;
116 double y = 位置.y + std::sin(角度) * X補正 + std::sin(角度 + PAI / 2) * Y補正;
117
118 str->SetColor(描画色);
119 str->DrawRotate({ x, y }, 拡大率, 角度);
120 X補正 += int(str->GetWidth() * 拡大率);
121 }
122 }
123
125 Image* GetHash(const char* 文字 , int 文字長さ) const
126 {
127 int ID = 文字[0];
128 if (文字長さ >= 2){ ID += 文字[1]*256; }
129 if (文字長さ >= 3){ ID += 文字[2]*256*256; }
130 if (文字長さ >= 4){ ID += 文字[3] * 256 * 256 * 256; }
131
132 auto it = hash.find(ID);
133
134 if (it == hash.end())
135 {
136 if (handle == nullptr){ return nullptr; }
137
138 SDL_Surface* surface;
139
140 if (isBlendRender)
141 {
142 surface = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, 文字, { 255, 255, 255 });
143 }
144 else
145 {
146 surface = TTF_RenderUTF8_Solid(handle, 文字, { 255, 255, 255 });
147 }
148
149 SDL_Texture* moji = SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), surface);
150 Image* image = new Image(moji, surface->w, surface->h);
151 hash[ID] = image;
152 SDL_FreeSurface(surface);
153 return image;
154 }
155 return it->second;
156 }
157
159 void SetHash(const char* 文字, int 文字長さ, Image *対応Image)
160 {
161 int ID = 文字[0];
162 if (文字長さ >= 2){ ID += 文字[1] * 256; }
163 if (文字長さ >= 3){ ID += 文字[2] * 256 * 256; }
164 if (文字長さ >= 4){ ID += 文字[3] * 256 * 256 * 256; }
165
166 hash[ID] = 対応Image;
167 }
168
169 public:
170
171 Font() = default;
172
174 Font(const char *フォント名, int 大きさ, int 行間 = 0 , bool 高品質レンダリングフラグ = true )
175 {
176 Load(フォント名, 大きさ, 行間, 高品質レンダリングフラグ);
177 }
178
182 bool Load(const char *フォント名, int 大きさ, int 行間 = 0, bool 高品質レンダリングフラグ = true )
183 {
184 if (Loading::isLoading)
185 {
186 Loading::AddLoading([=]{ Load(フォント名, 大きさ, 行間, 高品質レンダリングフラグ); });
187 return true;
188 }
189
190 //すでに読み込んでいる場合は失敗
191 if (handle != nullptr){ return false; }
192
193 this->size = 大きさ;
194 this->enterHeight = 行間 + 大きさ;
195 isBlendRender = 高品質レンダリングフラグ;
196 handle = TTF_OpenFont(フォント名, 大きさ);
197
198 return (handle != nullptr);
199 }
200
202 bool Release() const
203 {
204 //すでに読み込んでいる場合は失敗
205 if (handle != nullptr){ return false; }
206 TTF_CloseFont(handle);
207 for (auto && it : hash)
208 {
209 it.second->Release();
210 }
211 return true;
212 }
213
215 TTF_Font* GetHandle() const
216 {
217 return handle;
218 }
219
221 Image MakeImage(Color 文字色, bool 反転フラグ, const VariadicStream &描画する文字列) const
222 {
223 if (handle == nullptr){ return Image(); }
224
225 int 幅 = GetDrawStringWidth(描画する文字列);
226 int 高さ = ((int)描画する文字列.StringS.size() - 1) * enterHeight + size;
227 int Y座標 = 0;
228
229 std::vector<SDL_Surface*> surfaces;
230 SDL_Surface* surface;
231
232 for (auto it : 描画する文字列.StringS)
233 {
234 if (isBlendRender)
235 {
236 surface = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str(), 文字色);
237 }
238 else
239 {
240 surface = TTF_RenderUTF8_Solid(handle, it.c_str(), 文字色);
241 }
242
243 幅 = std::max(幅, surface->w);
244 surfaces.push_back(surface);
245 }
246
247 SDL_Surface* toRend = SDL_CreateRGBSurface(0, 幅, 高さ, 32, 0, 0, 0, 0);
248 SDL_Renderer* render = SDL_CreateSoftwareRenderer(toRend);
249
250 for (auto it : surfaces)
251 {
252 SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(render, it);
253
254 SDL_Rect temp = { 0, Y座標, it->w, it->h };
255 SDL_RenderCopy(render, texture, 0, &temp);
256
257 Y座標 += this->enterHeight;
258
259 SDL_FreeSurface(it);
260 SDL_DestroyTexture(texture);
261 }
262 //描画先を戻す
263 Image image(SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), toRend), 幅, 高さ);
264
265 SDL_FreeSurface(toRend);
266 SDL_DestroyRenderer(render);
267
268 return image;
269 }
270
272 int GetSize() const
273 {
274 return this->size;
275 }
276
278 int GetDrawStringWidth(const VariadicStream &幅を計算する文字列) const
279 {
280 if (handle == nullptr){ return 0; }
281
282 int 最大幅 = 0;
283
284 for (auto 文字列 : 幅を計算する文字列.StringS)
285 {
286 unsigned char lead;
287 int charSize = 0;
288 int 幅 = 0;
289
290 for (auto it = 文字列.begin(); it != 文字列.end(); it += charSize)
291 {
292 lead = *it;
293 if (lead < 0x20){ continue; }
294 else if (lead < 0x80){ charSize = 1; }
295 else if (lead < 0xE0){ charSize = 2; }
296 else if (lead < 0xF0){ charSize = 3; }
297 else { charSize = 4; }
298
299 幅 += GetHash(文字列.substr(std::distance(文字列.begin(), it), charSize).c_str(),charSize)->GetWidth();
300 }
301
302 最大幅 = std::max(幅, 最大幅);
303 }
304 return 最大幅;
305 }
306
309 bool Draw(const Point &座標, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列 , bool 反転フラグ = false) const override
310 {
311 Point 位置 = 座標;
312
313 for (auto it : 描画する文字列.StringS)
314 {
315 DrawUTFString(位置, it, 描画色);
316 位置.y += this->enterHeight;
317 }
318
319 return true;
320 }
321
323 bool DrawShadow(const Point &座標, Color 表色, Color 影色, const VariadicStream &描画する文字列) const
324 {
325 Draw({ 座標.x + 1, 座標.y + 1 }, 影色, 描画する文字列);
326 return Draw(座標, 表色, 描画する文字列);
327 }
328
331 bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
332 {
333 int 行数 = 描画する文字列.StringS.size();
334
335 int X補正 = int(-GetDrawStringWidth(描画する文字列) * 拡大率 * 0.5);
336 int Y補正 = int(-enterHeight * 拡大率 * 0.5*行数);
337
338 for (auto it : 描画する文字列.StringS)
339 {
340 DrawRotateUTFString(座標, X補正, Y補正, 拡大率, 角度, it, 描画色);
341 Y補正 += int(enterHeight * 拡大率);
342 }
343
344 return true;
345 }
346
349 bool DrawExtend(const Point &座標, double X拡大率, double Y拡大率, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
350 {
351 Point 位置 = 座標;
352
353 for (auto it : 描画する文字列.StringS)
354 {
355 DrawUTFString(位置, X拡大率, Y拡大率, it, 描画色);
356 位置.y += this->enterHeight * Y拡大率;
357 }
358
359 return true;
360 }
361
364 void SetImage(const std::string &文字, Image *対応画像)
365 {
366 if (Loading::isLoading)
367 {
368 Loading::AddLoading([=]{ SetImage(文字,対応画像); });
369 return;
370 }
371
372 int charSize;
373 auto it = 文字.begin();
374
375 if (!GetUTFSize(*it, charSize)){ return; }
376 SetHash(文字.substr(std::distance(文字.begin(), it), charSize).c_str(), charSize, 対応画像);
377 }
378
382 void SetImageS(const std::string &文字列, ImagePack *対応画像, int 登録数)
383 {
384 if (Loading::isLoading)
385 {
386 Loading::AddLoading([=]{ SetImageS(文字列, 対応画像,登録数); });
387 return;
388 }
389
390 int charSize;
391
392 auto it = 文字列.begin();
393 if (!GetUTFSize(*it, charSize)){ return; }
394 std::string str = 文字列.substr(0, charSize);
395
396 for (int a = 0; a < 登録数;++a)
397 {
398 if (!GetUTFSize(*it, charSize)){ continue; }
399 SetHash(str.c_str(),charSize,対応画像[0][a]);
400 if (str[charSize - 1] == 0xff)
401 {
402 str[charSize - 2]++;
403 str[charSize - 1] = 0;
404 }
405 else
406 {
407 str[charSize - 1]++;
408 }
409 }
410 }
411 };
412 }
SDX::Font::Draw
bool Draw(const Point &座標, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
文字を描画.
Definition: Font.h:309
SDX::PAI
const double PAI
円周率
Definition: SDX.h:26
SDX::Point::y
double y
座標
Definition: Point.h:26
SDX::IFont
Fontのインターフェース.
Definition: IFont.h:12
SDX::Image::DrawExtend
bool DrawExtend(const Rect &描画領域, bool 反転フラグ=false) const override
指定矩形内に描画.
Definition: Image.h:201
SDX::Font::SetImageS
void SetImageS(const std::string &文字列, ImagePack *対応画像, int 登録数)
指定した文字から連続してに対応するImageをまとめて設定.
Definition: Font.h:382
SDX::Point
点を表す図形クラス.
Definition: Point.h:22
SDX::Font
TrueTypeFontとBMPFontをまとめて扱うクラス.
Definition: Font.h:23
SDX::VariadicStream::StringS
std::vector< std::string > StringS
一行ずつの文字列.
Definition: VariadicStream.h:53
SDX::Image::DrawRotate
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const override
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Image.h:229
SDX::Font::DrawRotate
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
文字を回転して描画.
Definition: Font.h:331
SDX::Font::GetSize
int GetSize() const
大きさを取得.
Definition: Font.h:272
SDX::Image
画像データを表すクラス.
Definition: Image.h:17
SDX::Color
色を表すクラス.
Definition: Color.h:11
SDX::Font::Load
bool Load(const char *フォント名, int 大きさ, int 行間=0, bool 高品質レンダリングフラグ=true)
フォントを作成する.
Definition: Font.h:182
SDX::Loading::AddLoading
static void AddLoading(std::function< void(void)> &&読み込み関数)
非同期読み込み処理に追加.
Definition: Loading.h:96
SDX::Image::GetHeight
int GetHeight() const
高さを取得.
Definition: Image.h:310
SDX::Image::GetWidth
int GetWidth() const
幅を取得.
Definition: Image.h:304
SDX::Font::Release
bool Release() const
フォントハンドルをメモリから開放する.
Definition: Font.h:202
SDX::Font::GetHandle
TTF_Font * GetHandle() const
フォントのハンドルを取得.
Definition: Font.h:215
SDX::Screen::GetHandle
static SDL_Renderer * GetHandle()
スクリーンハンドルを取得.
Definition: Screen.h:26
SDX::Font::MakeImage
Image MakeImage(Color 文字色, bool 反転フラグ, const VariadicStream &描画する文字列) const
FontからImageを生成.
Definition: Font.h:221
SDX::Font::DrawShadow
bool DrawShadow(const Point &座標, Color 表色, Color 影色, const VariadicStream &描画する文字列) const
文字を影付きで描画.
Definition: Font.h:323
SDX::VariadicStream
可変数引数な文字列を処理するクラス.
Definition: VariadicStream.h:25
SDX::Font::DrawExtend
bool DrawExtend(const Point &座標, double X拡大率, double Y拡大率, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
拡大率を指定して文字を描画.
Definition: Font.h:349
SDX::Point::x
double x
座標
Definition: Point.h:25
SDX::ImagePack
複数のImageをまとめるクラス.
Definition: ImagePack.h:14
SDX::Image::SetColor
void SetColor(const Color &描画色)
描画色を指定.
Definition: Image.h:316
SDX::Image::Draw
bool Draw(const Point &座標, bool 反転フラグ=false) const override
指定座標に描画.
Definition: Image.h:181
SDX::Font::GetDrawStringWidth
int GetDrawStringWidth(const VariadicStream &幅を計算する文字列) const
描画時の幅を取得.
Definition: Font.h:278
SDX::Font::Font
Font(const char *フォント名, int 大きさ, int 行間=0, bool 高品質レンダリングフラグ=true)
コンストラクタ
Definition: Font.h:174
SDX::Font::SetImage
void SetImage(const std::string &文字, Image *対応画像)
指定した文字に対応するImageを設定.
Definition: Font.h:364