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Font_Old.h
1 //Copyright © 2014 SDXFramework
2 //[License]GNU Affero General Public License, version 3
3 //[Contact]http://sourceforge.jp/projects/dxframework/
4 #pragma once
5 #include <Multimedia/SDX.h>
6 #include <Multimedia/Screen.h>
7 #include <Multimedia/IFont.h>
8 #include <Multimedia/SystemFont.h>
9 #include <Multimedia/Image.h>
10 #include <Multimedia/Window.h>
11
12 namespace SDX
13 {
14
18 class FontOld : public IFont
19 {
20 private:
21 TTF_Font* handle = nullptr;
22 int size = 0;
23 int thick = 0;
24 int enterHeight = 0;
25 public:
26 FontOld(){}
27
28 FontOld(const char *フォント名, int 大きさ, int 太さ = 1, int 改行高さ = 0)
29 {
30 Load( フォント名 , 大きさ , 太さ , 改行高さ);
31 }
32
38 bool Load(const char *フォント名,int 大きさ ,int 太さ = 1 , int 改行高さ = 0)
39 {
40 Release();
41 this->size = 大きさ;
42 this->enterHeight = 改行高さ + 大きさ;
43 this->thick = 太さ;
44
45 handle = TTF_OpenFont(フォント名,大きさ);
46 return (handle != nullptr);
47 }
48
50 bool Release() const
51 {
52 if(handle != nullptr) return false;
53
54 TTF_CloseFont(handle);
55 return true;
56 }
57
59 TTF_Font* GetHandle() const
60 {
61 return handle;
62 }
63
65 Image MakeImage(Color 文字色, bool 反転フラグ, VariadicStream 描画する文字列) const
66 {
67 int 幅 = GetDrawStringWidth(描画する文字列);
68 int 高さ = ((int)描画する文字列.StringS.size()-1) * enterHeight + size;
69 int Y座標 = 0;
70
71 std::vector<SDL_Surface*> surfaces;
72
73 for (auto it : 描画する文字列.StringS)
74 {
75 SDL_Surface* surface = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str(), 文字色);
76 幅 = std::max(幅, surface->w);
77 surfaces.push_back( surface );
78 }
79
80 SDL_Surface* toRend = SDL_CreateRGBSurface(0, 幅, 高さ, 32, 0xff000000, 0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff);
81 SDL_Renderer* render = SDL_CreateSoftwareRenderer( toRend );
82
83 for (auto it : surfaces)
84 {
85 SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface( render , it);
86
87 SDL_Rect temp = { 0, Y座標, it->w, it->h };
88 SDL_RenderCopy( render , texture , 0, &temp);
89
90 Y座標 += this->enterHeight;
91
92 SDL_FreeSurface(it);
93 SDL_DestroyTexture( texture );
94 }
95 //描画先を戻す
96 Image image(SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), toRend),幅,高さ);
97
98 SDL_FreeSurface(toRend);
99 SDL_DestroyRenderer(render);
100
101 return image;
102 }
103
105 int GetSize() const
106 {
107 return this->size;
108 }
109
111 int Getthick() const
112 {
113 return this->thick;
114 }
115
117 int GetDrawStringWidth( VariadicStream 幅を計算する文字列 ) const
118 {
119 int 幅 = 0;
120
121 return 幅;
122 }
123
125 bool Draw(const Point &座標, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
126 {
127 if( !handle ) return false;
128
129 SDL_Surface* image;
130 SDL_Texture* moji;
131 SDL_Rect temp;
132
133 int y = (int)座標.y;
134
135 for( auto it : 描画する文字列.StringS)
136 {
137 if(it.size() > 0)
138 {
139 image = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str() , 描画色);
140
141 moji = SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), image);
142 temp = { (int)座標.x, y, image->w, image->h };
143 SDL_RenderCopy(Screen::GetHandle(), moji, 0, &temp);
144
145 SDL_FreeSurface(image);
146 SDL_DestroyTexture(moji);
147 }
148 y += this->enterHeight;
149 }
150
151 return true;
152 }
153
156 bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
157 {
158 Image 文字イメージ = MakeImage(描画色, 反転フラグ, 描画する文字列);
159 文字イメージ.DrawRotate(座標,拡大率,角度,反転フラグ);
160 文字イメージ.Release();
161 return true;
162 }
163
165 bool DrawExtend(const Point &座標, double X軸拡大率, double Y軸拡大率, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ = false) const override
166 {
167 if( !handle ) return false;
168
169 SDL_Surface* image;
170 SDL_Texture* moji;
171 SDL_Rect temp;
172
173 int y = (int)座標.y;
174
175 for (auto it:描画する文字列.StringS)
176 {
177 if(it.size() > 0 )
178 {
179 image = TTF_RenderUTF8_Blended(handle, it.c_str() , 描画色);
180
181 moji = SDL_CreateTextureFromSurface(Screen::GetHandle(), image);
182 temp = { (int)座標.x, y, int(image->w * X軸拡大率), int(image->h * Y軸拡大率) };
183
184 SDL_RenderCopy(Screen::GetHandle(), moji, 0, &temp);
185 SDL_FreeSurface(image);
186 SDL_DestroyTexture(moji);
187 }
188
189 y += int(this->enterHeight * Y軸拡大率);
190 }
191
192 return true;
193 }
194
195 };
196 }
SDX::Point::y
double y
座標
Definition: Point.h:26
SDX::IFont
Fontのインターフェース.
Definition: IFont.h:12
SDX::FontOld::MakeImage
Image MakeImage(Color 文字色, bool 反転フラグ, VariadicStream 描画する文字列) const
フォントから画像を生成
Definition: Font_Old.h:65
SDX::FontOld::Load
bool Load(const char *フォント名, int 大きさ, int 太さ=1, int 改行高さ=0)
メモリ上にフォントを作成する.
Definition: Font_Old.h:38
SDX::FontOld::DrawRotate
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
文字を回転して描画.
Definition: Font_Old.h:156
SDX::FontOld::GetHandle
TTF_Font * GetHandle() const
フォントのハンドルを取得.
Definition: Font_Old.h:59
SDX::Point
点を表す図形クラス.
Definition: Point.h:22
SDX::VariadicStream::StringS
std::vector< std::string > StringS
一行ずつの文字列.
Definition: VariadicStream.h:53
SDX::FontOld
旧フォントクラス.
Definition: Font_Old.h:18
SDX::Image::DrawRotate
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const override
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Image.h:229
SDX::Image
画像データを表すクラス.
Definition: Image.h:17
SDX::Color
色を表すクラス.
Definition: Color.h:11
SDX::FontOld::Getthick
int Getthick() const
太さを取得.
Definition: Font_Old.h:111
SDX::FontOld::GetDrawStringWidth
int GetDrawStringWidth(VariadicStream 幅を計算する文字列) const
描画時の幅を取得[DXLIB].
Definition: Font_Old.h:117
SDX::Image::Release
bool Release()
イメージをメモリから開放.
Definition: Image.h:109
SDX::Screen::GetHandle
static SDL_Renderer * GetHandle()
スクリーンハンドルを取得.
Definition: Screen.h:26
SDX::FontOld::Draw
bool Draw(const Point &座標, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
文字を描画.
Definition: Font_Old.h:125
SDX::VariadicStream
可変数引数な文字列を処理するクラス.
Definition: VariadicStream.h:25
SDX::Point::x
double x
座標
Definition: Point.h:25
SDX::FontOld::GetSize
int GetSize() const
大きさを取得.
Definition: Font_Old.h:105
SDX::FontOld::Release
bool Release() const
フォントをメモリから開放する.
Definition: Font_Old.h:50
SDX::FontOld::DrawExtend
bool DrawExtend(const Point &座標, double X軸拡大率, double Y軸拡大率, const Color &描画色, const VariadicStream &描画する文字列, bool 反転フラグ=false) const override
拡大率を指定して文字を描画.
Definition: Font_Old.h:165