DXRuby サンプルプログラム

まず最初に、ソースが汚くてごめんなさい。
テキトーに作ったものたちを参考になればって感じで詰め込んであります。

8_puzzle
    ・・・８パズルです。画像を読み込んで遊んでみてください。

block_destory
    ・・・英語でなんていうんですかね。こうですか、わかりません！ブロック崩しです。

block_fall
    ・・・有名なアレモドキです。

dot
    ・・・砂が降ってくるデモです。マウスでいじってください。

drawtile
    ・・・Window.drawTileとRenderTargetクラスのデモ。マップの2レイヤ描画をしています。

flight
    ・・・空を飛んでるっぽい疑似3D表現のサンプルです。カーソルキーで動きます。

mapedit
    ・・・疑似3Dの簡易マップエディタです。shift押しながらクリックで土地の上げ下げできます。

meiro
    ・・・3D迷路です。

minsanple
    ・・・最も簡単なサンプルです。

race
    ・・・レースモドキです。ImageオブジェクトのcopyRectメソッドを使っています。

sample
    ・・・Windowモジュールの各種機能のサンプルとなっています。

soundeffect
    ・・・SoundEffectクラスのサンプルです。ZXCキーで音がでます。

laser
    ・・・DXRubyExtensionを使ってレーザーを実装してみたサンプルです。

dxrubyex_sample1
    ・・・同梱のDXRubyExtensionのサンプルその１です。

dxrubyex_sample2
    ・・・同梱のDXRubyExtensionのサンプルその２です。

dxrubyex_sample3
    ・・・同梱のDXRubyExtensionのサンプルその３です。衝突判定範囲を可視化するHitRangeViewのサンプルにもなっています。

hitrangeview
    ・・・同梱のDXRubyExtensionの衝突判定範囲を可視化するライブラリです。dxrubyex_sample3が使用例です。
          dxrubyex_sample1にもコメント化して入っています。参考にどうぞ。

