# Window.postInputEvent

機能/意味
  入力イベントの生成
タイプ
  Windowクラスのメソッド
構文
  postInputEvent(eventname, params=null)
引数

  eventname | イベント名称を指定します。以下の文字列で指定します。 "onKeyDown" は Window.onKeyDown イベントを生成します。 "onKeyPress" は Window.onKeyPress イベントを生成します。 "onKeyUp" は Window.onKeyUp イベントを生成します。onKeyDownとonKeyUpは対になるので、onKeyDownを生成したら対応するonKeyUpも生成することを推奨します。
  params | イベントのパラメータが格納された辞書配列を指定します。 "onKeyDown" イベントや "onKeyUp" イベントでは、"key" に仮想キーコード、"shift" にシフト状態を格納します。"shift" を省略すると 0 であると見なされます。 "onKeyPress" イベントでは "key" に文字を指定します。

戻り値
  なし (void)
説明
  入力イベントを生成します。現バージョンではキー入力に関する３つのイベントを生成できます。
  このメソッドは、イベントを非同期イベントとして生成します。つまり、このメソッドは、対応するイベントハンドラの終了を待たずに帰ります。実際にイベントハンドラが呼ばれて処理が行われるのは、いったん吉里吉里に制御が戻った後となります。
  入力イベントは、Windowクラスのほか、通常の入力イベントと同じく、Layerクラスの該当するイベントとしても発生します。
  `例:
  postInputEvent('onKeyDown', %[key: VK_UP, shift: ssShift]);
  postInputEvent('onKeyUp', %[key: VK_UP, shift: ssShift]);
  // 左カーソルキーを押す
  `