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	<skill id="2400" levels="1" name="Red Coral Treasure Chest Key">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="500" />
	</skill>
	<skill id="2401" levels="1" name="Lesser Battlefield Mana Potion">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="2402" levels="1" name="Lesser Battlefield CP Potion">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="2403" levels="1" name="Spring CP Potion">
		<set name="power" val="50" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
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	</skill>
	<skill id="2404" levels="1" name="Might">
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		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.13" stackType="pa_up">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2405" levels="1" name="Shield">
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.13" stackType="pd_up">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2406" levels="1" name="Wind Walk">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="34" stackType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2407" levels="1" name="Focus">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="0.26" stackType="critical_prob_up">
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.25" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2408" levels="1" name="Death Whisper">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.33" stackType="critical_dmg_up">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2409" levels="1" name="Guidance">
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="4" stackType="hit_up">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2410" levels="1" name="Bless Shield">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="shieldProbUp">
				<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.4" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2411" levels="1" name="Blessed Body">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.3" stackType="max_hp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2412" levels="1" name="Haste">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.16" stackType="attack_time_down">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2413" levels="1" name="Vampiric Rage">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="8" stackType="vampRage">
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="7" /> <!-- absorb 7% HP from damage inflicted on enemies -->
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2414" levels="1" name="Berserker Spirit">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1" stackType="berserk">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.95" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.05" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="5" />
				<sub order="0x40" stat="rEvas" val="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2415" levels="1" name="Magic Barrier">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.24" stackType="MagicDefUp">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.23" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2416" levels="1" name="Blessed Soul">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.25" stackType="max_mp_up">
				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2417" levels="1" name="Empower">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.75" stackType="ma_up">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.65" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2418" levels="1" name="Acumen">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.3" stackType="casting_time_down">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.23" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2419" levels="1" name="Clarity">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="2" stackType="MPrate">
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.96" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2420" levels="1" name="White Seed of Evil Lump">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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	</skill>
	<skill id="2421" levels="1" name="Black Seed of Evil Lump">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="2422" levels="1" name="1st Place Treasure Sack">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2423" levels="2" name="2nd Place Treasure Sack">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2424" levels="3" name="3rd Place Treasure Sack">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2425" levels="4" name="4th Place Treasure Sack">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2426" levels="5" name="5th Place Treasure sack">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2427" levels="6" name="6th Place Treasure Sack">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<cond msgId="129">
			<and>
				<player invSize="10" />
				<player weight="80" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2428" levels="1" name="Scroll of Transformation  - Rabbit">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="transformId" val="105" />
		<cond msgId="1509">
			<player olympiad="false" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" time="600" val="0" /> <!-- Transformation lasts 10 minutes -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="2429" levels="1" name="Haste Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="attack_time_down">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2430" levels="1" name="Accuracy Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="5" stackType="hit_up">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2431" levels="1" name="Critical Power Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="critical_dmg_up">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2432" levels="1" name="Critical Attack Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="critical_prob_up">
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2433" levels="1" name="Casting Speed Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="casting_time_down">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2434" levels="1" name="Evasion Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="1200000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="5" stackType="rEvas">
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="4" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2435" levels="1" name="Magic Power Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.85" stackType="ma_up">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2436" levels="1" name="Power Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="pa_up">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2437" levels="1" name="Speed Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="40" stackType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2438" levels="1" name="Defense Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="pd_up">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2439" levels="1" name="MP Consumption Juice">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="buffDuration" val="3600000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="False" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="4" stackType="MPrate">
				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2440" levels="1" name="Ancient Tome of the Demon">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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	<skill id="2447" levels="1" name="Seed of Revenge">
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	<skill id="2469" levels="1" name="Excessive Royalty">
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	</skill>
	<skill id="2470" levels="1" name="Mutual Response">
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	<skill id="2471" levels="1" name="Improve Combat">
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	</skill>
	<skill id="2472" levels="1" name="Improve Magic">
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	<skill id="2473" levels="1" name="Improve Condition">
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	</skill>
	<skill id="2474" levels="1" name="Improve Critical">
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	</skill>
	<skill id="2475" levels="1" name="Improve Shield Defense">
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	</skill>
	<skill id="2476" levels="1" name="Improve Movement">
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	</skill>
	<skill id="2477" levels="1" name="Sublime Self-sacrifice">
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	<skill id="2478" levels="1" name="Blessing of Eva">
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	<skill id="2479" levels="1" name="Lord of Vampire">
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	<skill id="2480" levels="1" name="Throne Root">
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	<skill id="2481" levels="1" name="Seal of Limit">
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	<skill id="2482" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
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	</skill>
	<skill id="2483" levels="1" name="Eva's Will">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	</skill>
	<skill id="2484" levels="1" name="Pain of Shilen">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	<skill id="2485" levels="1" name="Herb of Life">
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	<skill id="2486" levels="1" name="Herb of Mana">
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	</skill>
	<skill id="2487" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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	<skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	</skill>
	<skill id="2489" levels="1" name="Lightning Shock">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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				<player class_id_restriction="132, 133" />
				<player level="81" />
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	</skill>
	<skill id="2490" levels="1" name="Magic Defense Toolkit for beginners">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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	</skill>
	<skill id="2491" levels="1" name="Transform Zaken">
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	<skill id="2492" levels="1" name="Transform Anakim">
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	<skill id="2493" levels="1" name="Transform Venom">
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	<skill id="2494" levels="1" name="Transform Gordon">
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	<skill id="2495" levels="1" name="Transform Ranku">
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	</skill>
	<skill id="2496" levels="1" name="Transform Kietch">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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	</skill>
	<skill id="2497" levels="1" name="Transform Demon Prince">
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	</skill>
	<skill id="2498" levels="1" name="Bottle of Empty Soul">
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				<player race="Kamael" />
				<player souls="5" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2499" levels="1" name="Bottle of Full Soul">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="num_souls" val="5" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player flyMounted="False" />
				<player race="Kamael" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
</list>
