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				<player class_id_restriction="94, 95, 96, 97, 98, 103, 104, 105, 110, 111, 112, 115, 116" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2781" levels="1" name="Silent Mind">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="946" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player class_id_restriction="92, 102, 109" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2782" levels="1" name="Turn Stone">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="1540" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player class_id_restriction="97, 98, 105, 112, 115, 116" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2783" levels="1" name="Lucky Strike">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="947" />
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				<player class_id_restriction="117" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2784" levels="1" name="Eye for Eye">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="948" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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			<and>
				<player class_id_restriction="131" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2785" levels="1" name="Curse of Desparion">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="1541" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
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			<and>
				<player class_id_restriction="95" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2786" levels="1" name="Counter Critical">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="1542" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
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			<and>
				<player class_id_restriction="98" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2787" levels="1" name="Onslaught of Pa'agrio">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="949" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player class_id_restriction="115" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2788" levels="1" name="Great Fury">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="1543" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player class_id_restriction="116" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2789" levels="1" name="Final Flying Form">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="840" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player race="Kamael" />
				<player level="75" />
			</and>
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2790" levels="1" name="Aura Bird - Falcon">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="841" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="75" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2791" levels="1" name="Aura Bird - Owl">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
		<set name="learnSkillId" val="842" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="75" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2792" levels="2" name="Stone of Stamina">
		<table name="#power"> 700 20000 </table> <!-- Need Fix -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="#power" />
		<set name="skillType" val="HEAL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="100" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2793" levels="2" name="Stone of Mana">
		<table name="#power"> 500 20000 </table> <!-- Need Fix -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="#power" />
		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="100" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="2794" levels="2" name="Stone of Recovery">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="100" />
	</skill>
	<skill id="2795" levels="1" name="Stone of Destruction">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1.12" stackType="pa_up">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2796" levels="1" name="Stone of Invincibility">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1.12" stackType="pd_up">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2797" levels="1" name="Stone of Great Speed">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="90" stackType="attack_time_down">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15" />
			</effect>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="90" stackType="casting_time_down" noicon="1">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.23" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2798" levels="1" name="Stone of Speed">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
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		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="33" stackType="speed_up">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2799" levels="1" name="Stone of Concentration">
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="isPotion" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
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		<cond msgId="113" addName="1">
			<player flyMounted="True" />
		</cond>
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1.3" stackType="critical_dmg_up">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
</list>