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	<zone id="11036" type="Town" shape="NPoly" minZ="-3600" maxZ="-3400">
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	<zone id="11038" type="Town" shape="NPoly" minZ="250" maxZ="2250">
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	<!-- No landing -->
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	<!-- Clan Hall Zones -->
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	<zone id="11102" type="ClanHallZone" shape="Cuboid" minZ="-3200" maxZ="-3000">
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	<zone id="11107" type="ClanHallZone" shape="Cuboid" minZ="-3200" maxZ="-3000">
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	<!-- Fortress Zones -->
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	<zone id="11502" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
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	<zone id="11503" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Hive Fortress -->
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	<zone id="11504" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Valley Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11505" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Ivory Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11506" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Narsell Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11507" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Bayou Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11508" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- White Sands Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11509" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Borderland Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11510" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Swamp Fortress -->
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	</zone>
	<zone id="11511" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Archaic Fortress -->
		<stat name="fortId" val="111" />
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		<stat name="spawnY" val="-140807" />
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	</zone>
	<zone id="11512" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Floran Fortress - Border -->
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		<stat name="spawnZ" val="-2563" />
	</zone>
	<zone id="11513" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Cloud Mountain Fortress - Border -->
		<stat name="fortId" val="113" />
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	</zone>
	<zone id="11514" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Tanor Fortress - Border -->
		<stat name="fortId" val="114" />
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	</zone>
	<zone id="11515" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Dragonspine Fortress - Border -->
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	</zone>
	<zone id="11516" type="FortZone" shape="NPoly" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Antharas Fortress - Border -->
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	</zone>
	<zone id="11517" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Western Fortress - Border -->
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	</zone>
	<zone id="11518" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
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	</zone>
	<zone id="11519" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Aaru Fortress - Border -->
		<stat name="fortId" val="119" />
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	</zone>
	<zone id="11520" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Demon Fortress - Border -->
		<stat name="fortId" val="120" />
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	</zone>
	<zone id="11521" type="FortZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="3200">
		<!-- Monastic Fortress - Border -->
		<stat name="fortId" val="121" />
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	</zone>

	<!-- Castle Zones -->
	<zone id="112000" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4448" maxZ="3551" />
	<zone id="11200" type="CastleZone" shape="NPoly" minZ="-4448" maxZ="3551">
		<stat name="castleId" val="1" />
		<stat name="spawnX" val="-16770" />
		<stat name="spawnY" val="109356" />
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	</zone>
	<zone id="112010" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4642" maxZ="4000" />
	<zone id="11201" type="CastleZone" shape="NPoly" minZ="-4642" maxZ="4000">
		<stat name="castleId" val="2" />
		<stat name="spawnX" val="20515" />
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	</zone>
	<zone id="112020" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4515" maxZ="19935" />
	<zone id="11202" type="CastleZone" shape="NPoly" minZ="-4515" maxZ="19935">
		<stat name="castleId" val="3" />
		<stat name="spawnX" val="116553" />
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	</zone>
	<zone id="112030" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4242" maxZ="19935" />
	<zone id="11203" type="CastleZone" shape="NPoly" minZ="-4242" maxZ="19935">
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	</zone>
	<zone id="112040" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3184" maxZ="6816" />
	<zone id="11204" type="CastleZone" shape="NPoly" minZ="-3184" maxZ="6816">
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	</zone>
	<zone id="112050" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-2738" maxZ="4000" />
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	</zone>
	<zone id="112060" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3397" maxZ="2103" />
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	<zone id="112070" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3000" maxZ="20000" />
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	</zone>
	<zone id="112080" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3800" maxZ="20000" />
	<zone id="11208" type="CastleZone" shape="Cuboid" minZ="-3800" maxZ="20000">
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	</zone>

	<!-- Castle Teleport Zones -->
	<zone id="11209" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-1827" maxZ="-1682">
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	</zone>
	<zone id="11210" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-2021" maxZ="-1877">
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	</zone>
	<zone id="11211" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-1891" maxZ="-1750">
		<stat name="castleId" val="3" />
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	</zone>
	<zone id="11212" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-1621" maxZ="-1477">
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	</zone>
	<zone id="11213" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-2811" maxZ="-2641">
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	</zone>
	<zone id="11214" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-117" maxZ="26">
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	</zone>
	<zone id="11215" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="-989" maxZ="-573">
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	</zone>
	<zone id="11216" type="CastleTeleportZone" shape="NPoly" minZ="3800" maxZ="4250">
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	<zone id="11217" type="CastleTeleportZone" shape="Cuboid" minZ="746" maxZ="1136">
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	</zone>

	<!-- Boss Zones -->
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	</zone>
	<zone id="12002" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-7230" maxZ="-6621">
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	</zone>
	<zone id="12003" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-7230" maxZ="-6621">
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	</zone>
	<zone id="12004" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-7230" maxZ="-6621">
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	</zone>

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	</zone>
	<zone id="12805" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-5300" maxZ="-2319"><!-- +[JOJO] -->
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	</zone>

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	</zone>
	<zone id="12007" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="9967" maxZ="16301">
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	<zone id="12008" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-2572" maxZ="5428">
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	<!-- zone id="12009" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-5600" maxZ="-3895" -->
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	<!-- /zone -->
	<!-- zone id="12010" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-5600" maxZ="-3895" -->
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	<!-- /zone -->
	<zone id="12011" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-4815" maxZ="-315">
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	<zone id="12012" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-5947" maxZ="-5547">
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	<zone id="12013" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-5796" maxZ="-3796">
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	<zone id="12014" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-10730" maxZ="-10290">
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	<zone id="12015" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-4000" maxZ="-500">
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	<zone id="12807" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-2075" maxZ="-1944"><!-- +[JOJO:l2jfree boss.xml rev.4469] -->
		<stat name="name" val="Lair of Sailren"/>
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	<!-- Landing Zones -->
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	<!-- Fishing Zones -->
	<zone id="11400" type="FishingZone" shape="NPoly" minZ="-3991" maxZ="-3759" /> <!-- fishing_place_1 (Not Verified) -->
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	<!-- Water Zones -->
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	<zone id="15005" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-4780" maxZ="-3780" /> <!-- [17_20] 17_20_water1 -->
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	<zone id="15172" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2889" maxZ="-2633" /> <!-- [22_16] 22_16_water2 -->
	<zone id="15173" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2889" maxZ="-2633" /> <!-- [22_16] 22_16_water3 -->
	<zone id="15174" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-3408" maxZ="-3152" /> <!-- [22_16] 22_16_water4 -->
	<zone id="15175" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-3504" maxZ="-3248" /> <!-- [22_16] 22_16_water5 -->
	<zone id="15176" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-3417" maxZ="-3161" /> <!-- [22_16] 22_16_water6 -->
	<zone id="15177" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-3417" maxZ="-3161" /> <!-- [22_16] 22_16_water7 -->
	<zone id="15178" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-3417" maxZ="-3161" /> <!-- [22_16] 22_16_water8 -->
	<zone id="15179" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water9 -->
	<zone id="15180" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water10 -->
	<zone id="15181" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water11 -->
	<zone id="15182" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water12 -->
	<zone id="15183" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water13 -->
	<zone id="15184" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water14 -->
	<zone id="15185" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-3504" maxZ="-3248" /> <!-- [22_16] 22_16_water15 -->
	<zone id="15186" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-2608" maxZ="-2352" /> <!-- [22_16] 22_16_water16 -->
	<zone id="15187" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-4780" maxZ="-3780" /> <!-- [22_17] 22_17_water1 -->
	<zone id="15188" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-4780" maxZ="-3780" /> <!-- [22_17] 22_17_water2 -->

	<!-- Additional Water Zones -->
	<zone id="15189" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-4780" maxZ="-3780" /> <!-- [24_22] 24_22_water1 -->
	<zone id="15190" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-5030" maxZ="-3780" /> <!-- [24_23] 24_23_water1 -->
	<zone id="15191" type="WaterZone" shape="Cuboid" minZ="-4780" maxZ="-3780" /> <!-- [20_17] 20_17_water1 -->

	<!-- Elves Mother Trees Zones -->
	<zone id="15200" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-3550" maxZ="-3350"> <!-- [21_19] mother_tree_start_zone -->
		<stat name="HpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="MpRegenBonus" val="1" />
		<stat name="affectedRace" val="1" /> <!-- Elf -->
		<stat name="enterMsgId" val="114" />
		<stat name="leaveMsgId" val="115" />
	</zone>
	<zone id="15201" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-3121" maxZ="-2921"> <!-- [21_19] mother_tree_town -->
		<stat name="HpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="MpRegenBonus" val="1" />
		<stat name="affectedRace" val="1" /> <!-- Elf -->
		<stat name="enterMsgId" val="114" />
		<stat name="leaveMsgId" val="115" />
	</zone>
	<zone id="15300" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-3745" maxZ="-3545"> <!-- [21_19] 20_19_worldtree -->
		<stat name="HpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="MpRegenBonus" val="1" />
		<stat name="affectedRace" val="1" /> <!-- Elf -->
		<stat name="enterMsgId" val="114" />
		<stat name="leaveMsgId" val="115" />
	</zone>
	<zone id="15301" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-3268" maxZ="-3068"> <!-- [20_20] 20_20_worldtree -->
		<stat name="HpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="MpRegenBonus" val="1" />
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	</zone>
	<zone id="15302" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-3775" maxZ="-3575"> <!-- [21_20] 21_20_worldtree -->
		<stat name="HpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="MpRegenBonus" val="1" />
		<stat name="affectedRace" val="1" /> <!-- Elf -->
		<stat name="enterMsgId" val="114" />
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	</zone>

	<!-- Starts (Peace Zones) -->
	<zone id="15380" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3699" maxZ="-2699" /> <!-- [17_25] mage_start_peace_1 -->
	<zone id="15381" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4043" maxZ="-3043" /> <!-- [17_25] mage_start_peace_2 -->
	<zone id="15382" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3659" maxZ="-2659" /> <!-- [17_25] mage_start_peace_3 -->
	<zone id="15383" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3659" maxZ="-2659" /> <!-- [17_25] mage_start_peace_4 -->
	<zone id="15384" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3659" maxZ="-2659" /> <!-- [17_25] mage_start_peace_5 -->
	<zone id="15385" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3284" maxZ="-2284" /> <!-- [17_25] fighter_start_peace_1 -->
	<zone id="15386" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3272" maxZ="-2272" /> <!-- [17_25] fighter_start_peace_2 -->
	<zone id="15387" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3272" maxZ="-2272" /> <!-- [17_25] fighter_start_peace_3 -->
	<zone id="15388" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3306" maxZ="-2306" /> <!-- [17_25] fighter_start_peace_4 -->
	<zone id="15389" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4571" maxZ="-2071" /> <!-- [20_18] darkelf_start_peace_1 -->
	<zone id="15390" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4588" maxZ="-2088" /> <!-- [20_18] darkelf_start_peace_2 -->
	<zone id="15391" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4071" maxZ="-2571" /> <!-- [21_19] elf_start_peace1 -->
	<zone id="15392" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4082" maxZ="-2582" /> <!-- [21_19] elf_start_peace2 -->
	<zone id="15393" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4082" maxZ="-2582" /> <!-- [21_19] elf_start_peace3 -->
	<zone id="15394" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-1483" maxZ="516" /> <!-- [18_14] orc_start_peace -->
	<zone id="15395" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-652" maxZ="348" /> <!-- [23_12] dwarf_start -->
	<!-- Cave of Souls (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<zone id="13396" type="PeaceZone" shape="Cuboid" minZ="1000" maxZ="1500" />

	<!-- Harbors (Peace Zones) -->
	<zone id="15400" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3684" maxZ="-3484" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace1 -->
	<zone id="15401" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3676" maxZ="-3476" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace2 -->
	<zone id="15402" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3672" maxZ="-3472" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace3 -->
	<zone id="15403" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3672" maxZ="-3472" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace4 -->
	<zone id="15404" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3679" maxZ="-3479" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace5 -->
	<zone id="15405" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3685" maxZ="-3485" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace6 -->
	<zone id="15406" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3681" maxZ="-3481" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace7 -->
	<zone id="15407" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3670" maxZ="-3470" /> <!-- [17_25] speaking_port_peace8 -->
	<zone id="15408" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3708" maxZ="-3508" /> <!-- [17_22] gludin_port1 -->
	<zone id="15409" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3694" maxZ="-3494" /> <!-- [17_22] gludin_port2 -->
	<zone id="15410" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3911" maxZ="-3411" /> <!-- [21_23] giran_port1 -->
	<zone id="15411" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3811" maxZ="-3311" /> <!-- [21_23] giran_port2 -->
	<zone id="15412" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3606" maxZ="-3106" /> <!-- [21_23] giran_port3 -->
	<zone id="15413" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-3814" maxZ="-3314" /> <!-- [21_23] giran_port4 -->
	<zone id="15414" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4287" maxZ="-3287" /> <!-- [23_24] heiness_peace1 -->
	<zone id="15415" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-7660" maxZ="7340" /> <!-- [21_16] rune_peace2 -->
	<!-- Gludio Airship Field (Peace Zone) (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<zone id="15420" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-300" maxZ="300" />

	<!-- Cruma (Damage Zone) -->
	<zone id="16000" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-6519" maxZ="-6319" /> <!-- [20_21] cruma_boss_damage_zone -->

	<!-- Sea of Spores (Swamp/Poison Zones) -->
	<zone id="16001" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-4468" maxZ="-4118" /> <!-- [21_18] spore_boss_swamp_zone -->
	<zone id="16002" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4468" maxZ="-4118" /> <!-- [21_18] spore_boss_poison_zone -->

	<!-- Aden Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17000" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-560" maxZ="-360"> <!-- [24_18] aden_slow_8 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17001" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_slow_7 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17002" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_slow_6 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17003" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_slow_5 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17004" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_slow_4 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17005" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-496" maxZ="-296"> <!-- [24_18] aden_slow_3 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17006" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-496" maxZ="-296"> <!-- [24_18] aden_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17007" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-496" maxZ="-296"> <!-- [24_18] aden_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17008" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-560" maxZ="-360"> <!-- [24_18] aden_damage_8 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17009" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_damage_7 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17010" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_damage_6 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17011" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_damage_5 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17012" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-528" maxZ="-328"> <!-- [24_18] aden_damage_4 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17013" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-496" maxZ="-296"> <!-- [24_18] aden_damage_3 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17014" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-496" maxZ="-296"> <!-- [24_18] aden_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>
	<zone id="17015" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-496" maxZ="-296"> <!-- [24_18] aden_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="5" />
	</zone>

	<!-- Gludio Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17016" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2627" maxZ="-2427"> <!-- [19_21] gludio_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="1" />
	</zone>
	<zone id="17017" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2595" maxZ="-2395"> <!-- [19_21] gludio_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="1" />
	</zone>
	<zone id="17018" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2627" maxZ="-2427"> <!-- [19_21] gludio_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="1" />
	</zone>
	<zone id="17019" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2595" maxZ="-2395"> <!-- [19_21] gludio_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="1" />
	</zone>

	<!-- Dion Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17020" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2821" maxZ="30341"> <!-- [20_22] dion_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="2" />
	</zone>
	<zone id="17021" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2789" maxZ="30373"> <!-- [20_22] dion_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="2" />
	</zone>
	<zone id="17022" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2821" maxZ="30341"> <!-- [20_22] dion_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="2" />
	</zone>
	<zone id="17023" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2789" maxZ="30373"> <!-- [20_22] dion_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="2" />
	</zone>

	<!-- Giran Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17024" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2694" maxZ="13957"> <!-- [23_22] giran_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="3" />
	</zone>
	<zone id="17025" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2662" maxZ="13989"> <!-- [23_22] giran_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="3" />
	</zone>
	<zone id="17026" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2694" maxZ="13957"> <!-- [23_22] giran_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="3" />
	</zone>
	<zone id="17027" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2662" maxZ="13989"> <!-- [23_22] giran_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="3" />
	</zone>

	<!-- Oren Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17028" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2421" maxZ="13957"> <!-- [22_19] oren_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="4" />
	</zone>
	<zone id="17029" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-2389" maxZ="13989"> <!-- [22_19] oren_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="4" />
	</zone>
	<zone id="17030" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2421" maxZ="13957"> <!-- [22_19] oren_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="4" />
	</zone>
	<zone id="17031" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2389" maxZ="13989"> <!-- [22_19] oren_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="4" />
	</zone>

	<!-- Innadril Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17032" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-917" maxZ="30341"> <!-- [23_25] innadrile_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="6" />
	</zone>
	<zone id="17033" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-885" maxZ="30373"> <!-- [23_25] innadrile_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="6" />
	</zone>
	<zone id="17034" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-917" maxZ="30341"> <!-- [23_25] innadrile_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="6" />
	</zone>
	<zone id="17035" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-885" maxZ="30373"> <!-- [23_25] innadrile_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="6" />
	</zone>

	<!-- Goddard Castle (Swamp/Damage Zones) -->
	<zone id="17036" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-1789" maxZ="-1489"> <!-- [24_16] godad_slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="7" />
	</zone>
	<zone id="17037" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-1789" maxZ="-1439"> <!-- [24_16] godad_slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="7" />
	</zone>
	<zone id="17038" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-1789" maxZ="-1489"> <!-- [24_16] godad_damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="7" />
	</zone>
	<zone id="17039" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-1789" maxZ="-1439"> <!-- [24_16] godad_damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="7" />
	</zone>

	<!-- Rune Castle (Swamp/Damage Zones) (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<zone id="17040" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="466" maxZ="844"> <!-- slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="8" />
	</zone>
	<zone id="17041" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="466" maxZ="844"> <!-- slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="8" />
	</zone>
	<zone id="17042" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="466" maxZ="844"> <!-- damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="8" />
	</zone>
	<zone id="17043" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="466" maxZ="844"> <!-- damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="8" />
	</zone>

	<!-- Schuttgart Castle (Swamp/Damage Zones) (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<zone id="17044" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-111" maxZ="226"> <!-- slow_1 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="9" />
	</zone>
	<zone id="17045" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-111" maxZ="226"> <!-- slow_2 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
		<stat name="castleId" val="9" />
	</zone>
	<zone id="17046" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-111" maxZ="226"> <!-- damage_1 -->
		<stat name="castleId" val="9" />
	</zone>
	<zone id="17047" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-111" maxZ="226"> <!-- damage_2 -->
		<stat name="castleId" val="9" />
	</zone>

	<!-- Blazing Swamp (Burn Damage Zones) -->
	<zone id="20020" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4752" maxZ="-4352"> <!-- [24_17] fireswamp_1 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
		<stat name="chance" val="50" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20021" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4908" maxZ="-4508"> <!-- [24_17] fireswamp_2 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
		<stat name="chance" val="50" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20022" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4776" maxZ="-4376"> <!-- [24_17] fireswamp_3 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
		<stat name="chance" val="50" />
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	</zone>
	<zone id="20023" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4888" maxZ="-4288"> <!-- [24_17] fireswamp_4 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	</zone>
	<zone id="20024" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4672" maxZ="-4272"> <!-- [24_17] fireswamp_5 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	<zone id="20025" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4676" maxZ="-4276"> <!-- [24_17] fireswamp_6 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	</zone>
	<zone id="20026" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4728" maxZ="-4328"> <!-- [24_17] fireswamp_7 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	<zone id="20027" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4636" maxZ="-4036"> <!-- [24_17] fireswamp_8 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	<zone id="20028" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4700" maxZ="-4300"> <!-- [24_17] fireswamp_9 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	</zone>
	<zone id="20029" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4572" maxZ="-3972"> <!-- [24_17] fireswamp_10 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	</zone>
	<zone id="20030" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4572" maxZ="-4172"> <!-- [24_17] fireswamp_11 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	<zone id="20031" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4476" maxZ="-2976"> <!-- [24_17] fireswamp_12 -->
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	<zone id="20032" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4604" maxZ="-4204"> <!-- [24_17] fireswamp_13 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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	</zone>
	<zone id="20033" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3476" maxZ="-3076"> <!-- [24_17] fireswamp_14 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
		<stat name="chance" val="50" />
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	</zone>
	<zone id="20034" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3208" maxZ="-1608"> <!-- [24_17] fireswamp_15 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>

	<!-- Devil Isle -->
	<!-- Physical Damage -->
	<zone id="20035" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-4048" maxZ="-3848" /> <!-- [21_24] devil_damage_001 -->
	<zone id="20036" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-4032" maxZ="-3732" /> <!-- [21_24] devil_damage_002 -->
	<zone id="20037" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-3776" maxZ="-3626" /> <!-- [21_24] devil_damage_003 -->
	<zone id="20038" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-3764" maxZ="-3564" /> <!-- [21_24] devil_damage_004 -->
	<zone id="20039" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-3856" maxZ="-3656" /> <!-- [21_24] devil_damage_005 -->
	<zone id="20040" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-3940" maxZ="-3740" /> <!-- [21_24] devil_damage_006 -->
	<zone id="20041" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-3060" maxZ="-2860" /> <!-- [21_24] devil_damage_007 -->
	<zone id="20042" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-4008" maxZ="-3608" /> <!-- [21_24] devil_damage_008 -->
	<zone id="20043" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-3056" maxZ="-2706" /> <!-- [21_24] devil_damage_009 -->
	<zone id="20044" type="DamageZone" shape="NPoly" minZ="-2736" maxZ="-2536" /> <!-- [21_24] devil_damage_010 -->
	<!-- Poison -->
	<zone id="20045" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3752" maxZ="-3552"> <!-- [21_24] devil_poison_001 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-4;" /> <!-- s_area_poison4 -->
		<stat name="chance" val="30" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
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	</zone>
	<zone id="20046" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3800" maxZ="-3600"> <!-- [21_24] devil_poison_002 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-4;" /> <!-- s_area_poison4 -->
		<stat name="chance" val="30" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20047" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3628" maxZ="-3428"> <!-- [21_24] devil_poison_003 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-4;" /> <!-- s_area_poison4 -->
		<stat name="chance" val="30" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<!-- Swamp -->
	<zone id="20048" type="SwampZone" shape="NPoly" minZ="-3964" maxZ="-3364"> <!-- [21_24] devil_slow_8 -->
		<stat name="move_bonus" val="-80" />
	</zone>
	<!-- Recovery -->
	<zone id="20049" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-3913" maxZ="-3413"> <!-- [21_24] devil_healing_zone -->
		<stat name="HpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="MpRegenBonus" val="1" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>

	<!-- Imperial Tomb/4 Sepulchers -->
	<zone id="20051" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] conquerors_weakness -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4146-3;" /> <!-- s_area_pd_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20052" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] conquerors_pddown -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4145-3;" /> <!-- s_area_pa_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20053" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] conquerors_poison -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20054" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] conquerors_nonheal -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20055" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] lords_weakness -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4146-3;" /> <!-- s_area_pd_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20056" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] lords_pddown -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4145-3;" /> <!-- s_area_pa_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20057" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] lords_poison -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20058" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] lords_nonheal -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20059" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] savants_weakness -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4146-3;" /> <!-- s_area_pd_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20060" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] savants_pddown -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4145-3;" /> <!-- s_area_pa_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20061" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] savants_poison -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20062" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] savants_nonheal -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20063" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] magistrates_weakness -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4146-3;" /> <!-- s_area_pd_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20064" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] magistrates_pddown -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4145-3;" /> <!-- s_area_pa_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20065" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] magistrates_poison -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20066" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] magistrates_nonheal -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>

	<!-- Hot Springs Zones -->
	<!-- Hot Springs Illusion -->
	<zone id="20200" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3634" maxZ="-3434"> <!-- [24_14] spa_11 -->
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	</zone>
	<zone id="20201" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3668" maxZ="-3468"> <!-- [24_14] spa_21 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
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	</zone>
	<zone id="20202" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3724" maxZ="-3524"> <!-- [24_14] spa_31 -->
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	</zone>
	<zone id="20203" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2871" maxZ="-2671"> <!-- [24_14] spa_41 -->
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	</zone>
	<zone id="20204" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2787" maxZ="-2587"> <!-- [24_14] spa_51 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
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	</zone>
	<zone id="20205" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2717" maxZ="-2517"> <!-- [24_14] spa_61 -->
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	<zone id="20206" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1609" maxZ="-1409"> <!-- [24_14] spa_71 -->
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	<zone id="20207" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1694" maxZ="-1494"> <!-- [24_14] spa_81 -->
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	<zone id="20208" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1979" maxZ="-1779"> <!-- [24_14] spa_91 -->
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	<!-- Disease treatment -->
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	<zone id="20211" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3724" maxZ="-3524"> <!-- [24_14] spa_32 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4558-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_cd -->
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	</zone>
	<zone id="20212" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2871" maxZ="-2671"> <!-- [24_14] spa_42 -->
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	<zone id="20213" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2787" maxZ="-2587"> <!-- [24_14] spa_52 -->
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	<zone id="20215" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1609" maxZ="-1409"> <!-- [24_14] spa_72 -->
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	<zone id="20216" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1694" maxZ="-1494"> <!-- [24_14] spa_82 -->
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	<zone id="20217" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1979" maxZ="-1779"> <!-- [24_14] spa_92 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4557-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_bd -->
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	<zone id="20218" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2152" maxZ="-1952"> <!-- [24_14] spa_102 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4557-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_bd -->
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	</zone>

	<!-- Forge of the Gods/Hall of Flames (Fire Zones) -->
	<zone id="20220" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1896" maxZ="-1696"> <!-- [25_14] godad_fire_zone1 -->
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	</zone>
	<zone id="20221" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3384" maxZ="-3184"> <!-- [25_14] godad_fire_zone2 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-5;" /> <!-- s_area_fire5 -->
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	</zone>
	<zone id="20222" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-4728" maxZ="-4028"> <!-- [25_14] godad_fire_zone3 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-5;" /> <!-- s_area_fire5 -->
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	</zone>
	<zone id="20223" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-6160" maxZ="-5260"> <!-- [25_14] godad_fire_zone4 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-5;" /> <!-- s_area_fire5 -->
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	</zone>

	<!-- Forge of the Gods/Hall of Flames (Npc HP Regeneration Zones) -->
	<zone id="20240" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3359" maxZ="-2959"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen1 -->
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	</zone>
	<zone id="20241" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3246" maxZ="-2846"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen2 -->
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	</zone>
	<zone id="20242" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3180" maxZ="-2780"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen3 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4698-7;" /> <!-- s_area_hp_regeneration7 -->
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	</zone>
	<zone id="20243" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3164" maxZ="-2764"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen4 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4698-7;" /> <!-- s_area_hp_regeneration7 -->
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	</zone>
	<zone id="20244" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3152" maxZ="-2752"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen5 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4698-7;" /> <!-- s_area_hp_regeneration7 -->
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		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20245" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3388" maxZ="-2988"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen6 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4698-7;" /> <!-- s_area_hp_regeneration7 -->
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	</zone>
	<zone id="20246" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3356" maxZ="-2956"> <!-- [25_14] fire_pot_god_hp_regen7 -->
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	</zone>

	<!-- Swamp of Screams (Buffs/Debuffs Zones) -->
	<!-- Monsters Buffs Zones -->
	<zone id="20260" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3375" maxZ="-2975"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster1 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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		<stat name="initialDelay" val="1000" />
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		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20261" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3191" maxZ="-2991"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster2 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20262" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3335" maxZ="-2935"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster3 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
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		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20263" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3179" maxZ="-2979"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster4 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
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		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20264" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3255" maxZ="-2955"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster5 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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		<stat name="reuse" val="6000" />
		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20265" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3458" maxZ="-3158"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster6 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
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		<stat name="reuse" val="6000" />
		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20266" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3418" maxZ="-3118"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster7 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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		<stat name="reuse" val="6000" />
		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20267" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3410" maxZ="-3110"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster8 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20268" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3422" maxZ="-3122"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster9 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20269" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3370" maxZ="-3070"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster10 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20270" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3366" maxZ="-3066"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster11 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20271" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2522" maxZ="-2222"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster12 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20272" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2470" maxZ="-2170"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster13 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
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		<stat name="target" val="npc" />
	</zone>
	<zone id="20273" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2458" maxZ="-2158"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster14 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20274" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2542" maxZ="-2242"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster15 -->
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	<zone id="20275" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2558" maxZ="-2258"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster16 -->
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	<zone id="20276" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2414" maxZ="-2114"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster17 -->
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	</zone>
	<zone id="20277" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2522" maxZ="-2222"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster18 -->
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	</zone>
	<zone id="20278" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2462" maxZ="-2162"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster19 -->
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	<zone id="20279" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2574" maxZ="-2274"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster20 -->
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	<zone id="20280" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2727" maxZ="-2427"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster21 -->
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	<zone id="20281" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2767" maxZ="-2467"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster22 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20282" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2763" maxZ="-2463"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster23 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20283" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2550" maxZ="-2150"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster24 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20284" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2486" maxZ="-2286"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster25 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<zone id="20285" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-2819" maxZ="-2619"> <!-- [22_16] godad_swamp_monster26 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4646-3;4647-3;4648-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_death_wisper3;@s_area_might3;@s_area_shield3 -->
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	</zone>
	<!-- Pc Debuffs Zones -->
	<zone id="20300" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3375" maxZ="-2975"> <!-- [22_16] godad_swamp_pc1 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-7;4146-3;" /> <!-- @s_area_poison7;@s_area_pd_down3 -->
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	</zone>
	<zone id="20301" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3191" maxZ="-2991"> <!-- [22_16] godad_swamp_pc2 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-7;4146-3;" /> <!-- @s_area_poison7;@s_area_pd_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20302" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3335" maxZ="-2935"> <!-- [22_16] godad_swamp_pc3 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4148-7;4146-3;" /> <!-- @s_area_poison7;@s_area_pd_down3 -->
		<stat name="chance" val="70" />
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		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
		<stat name="chance" val="50" />
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		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20432" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1456" maxZ="-1256"> <!-- [26_14] balakas_lava_33 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20433" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1616" maxZ="-1416"> <!-- [26_14] balakas_lava_34 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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	</zone>
	<zone id="20434" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1480" maxZ="-1280"> <!-- [26_14] balakas_lava_35 -->
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	</zone>
	<zone id="20435" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1520" maxZ="-1320"> <!-- [26_14] balakas_lava_36 -->
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	</zone>
	<zone id="20436" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1568" maxZ="-1368"> <!-- [26_14] balakas_lava_37 -->
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	</zone>
	<zone id="20437" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1444" maxZ="-1244"> <!-- [26_14] balakas_lava_38 -->
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	<zone id="20438" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1448" maxZ="-1248"> <!-- [26_14] balakas_lava_39 -->
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	<zone id="20439" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1516" maxZ="-1316"> <!-- [26_14] balakas_lava_40 -->
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	</zone>
	<zone id="20440" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1508" maxZ="-1308"> <!-- [26_14] balakas_lava_41 -->
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	<zone id="20441" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1480" maxZ="-1280"> <!-- [26_14] balakas_lava_42 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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	</zone>
	<zone id="20442" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1500" maxZ="-1300"> <!-- [26_14] balakas_lava_43 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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	</zone>
	<zone id="20443" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1576" maxZ="-1376"> <!-- [26_14] balakas_lava_44 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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	</zone>
	<zone id="20444" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1556" maxZ="-1356"> <!-- [26_14] balakas_lava_45 -->
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	</zone>
	<zone id="20445" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1508" maxZ="-1308"> <!-- [26_14] balakas_lava_46 -->
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	</zone>
	<zone id="20446" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1544" maxZ="-1344"> <!-- [26_14] balakas_lava_47 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
		<stat name="chance" val="50" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20447" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1656" maxZ="-1456"> <!-- [26_14] balakas_lava_48 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
		<stat name="chance" val="50" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>
	<zone id="20448" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-1608" maxZ="-1408"> <!-- [26_14] balakas_lava_49 -->
		<stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
		<stat name="chance" val="50" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="6000" />
	</zone>

	<!-- Emerald Square zone -->
	<zone id='20105' type='ScriptZone' shape='Cuboid' minZ='-11900' maxZ='-11800' />
	<zone id='20106' type='ScriptZone' shape='Cuboid' minZ='-12250' maxZ='-12150' />
	<zone id='20107' type='ScriptZone' shape='Cuboid' minZ='-12150' maxZ='-12000' />

	<!-- Pailaka (Forgotten Temple) -->
	<zone id='20108' type='ScriptZone' shape='NPoly' minZ='-5050' maxZ='-3900' />
	
	<!-- Pagans mark -->
	<zone id='30100' type='PaganZone' shape='NPoly' minZ='-10735' maxZ='-10720' />

	<!-- Primeval Isle Zones (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<!-- Primeval Isle (Peace Zone) -->
	<zone id="40000" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4300" maxZ="-3300" />
	<!-- Primeval Isle (Town Zone) -->
	<zone id="40001" type="Town" shape="Cuboid" minZ="-4300" maxZ="2700">
		<stat name="name" val="Primeval Isle" />
		<stat name="townId" val="19" />
		<stat name="isPeaceZone" val="false" />
		<stat name="spawnX" val="10468" />
		<stat name="spawnY" val="-24569" />
		<stat name="spawnZ" val="-3645" />
	</zone>

	<!-- Hellbound Zones (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<!-- Hellbound Desert -->
	<zone id="40100" type="PoisonZone" shape="NPoly" minZ="-3500" maxZ="-700">
		<stat name="skillIdLvl" val="5399-1;" /> <!-- Heat of Desert -->
		<stat name="chance" val="100" />
		<stat name="initialDelay" val="1000" />
		<stat name="reuse" val="9000" />
	</zone>
	<!-- Hellbound (No Landing Zone) -->
	<zone id="40101" type="ScriptZone" shape="NPoly" minZ="-30000" maxZ="30000" />
	<!-- Hellbound (No Summon Friend zone) -->
	<zone id="40102" type="NoSummonZone" shape="NPoly" minZ="-30000" maxZ="30000" />
	<!-- Hellbound Lake 1 -->
	<zone id="40103" type="WaterZone" shape="NPoly" minZ="-3430" maxZ="-3360" />
	<!-- Hellbound Lake 2 -->
	<zone id="40104" type="WaterZone" shape="NPoly" minZ="-2280" maxZ="-2130" />
	<!-- TODO: Hellbound (Town Zone) Needs core-side support -->
	<!-- zone id="40105" type="Town" shape="NPoly" minZ="-30000" maxZ="30000" -->
	<!-- stat name="name" val="Hellbound" / -->
	<!-- stat name="townId" val="?" / -->
	<!-- stat name="isPeaceZone" val="false" / -->
	<!-- stat name="spawnX" val="-16341" / -->
	<!-- stat name="spawnY" val="209285" / -->
	<!-- stat name="spawnZ" val="-3665" / -->
	<!-- /zone -->

	<!-- Rune Castle (Water Zones) (vertices, min Z & Max Z are estimated) -->
	<zone id="40500" type="WaterZone" shape="NPoly" minZ="-1310" maxZ="-1120" />
	<zone id="40501" type="WaterZone" shape="NPoly" minZ="-1310" maxZ="-1120" />

	<!-- SSQ Main Event -->
	<!-- Oracle of Dusk (Mp Regen Zones) -->
	<zone id="50000" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-5168" maxZ="-4968"> <!-- [17_20] ssq_main_event_17_20_01 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50001" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-5164" maxZ="-4964"> <!-- [17_20] ssq_main_event_17_20_04 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50002" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-5164" maxZ="-4964"> <!-- [17_20] ssq_main_event_17_20_05 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="3" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50003" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-5176" maxZ="-4976"> <!-- [17_20] ssq_main_event_17_20_03 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="3" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50004" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-5172" maxZ="-4972"> <!-- [17_20] ssq_main_event_17_20_02 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="4" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<!-- Oracle of Dawn (Mp Regen Zones) -->
	<zone id="50005" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-4916" maxZ="-4716"> <!-- [17_21] ssq_main_event_17_21_01 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50006" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-4908" maxZ="-4708"> <!-- [17_21] ssq_main_event_17_21_02 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="2" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50007" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-4916" maxZ="-4716"> <!-- [17_21] ssq_main_event_17_21_05 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="3" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50008" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-4912" maxZ="-4712"> <!-- [17_21] ssq_main_event_17_21_03 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="3" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<zone id="50009" type="MotherTree" shape="NPoly" minZ="-4908" maxZ="-4708"> <!-- [17_21] ssq_main_event_17_21_04 -->
		<stat name="MpRegenBonus" val="4" />
		<stat name="enterMsgId" val="1054" />
		<stat name="leaveMsgId" val="1055" />
	</zone>
	<!-- Oracle of Dusk (Peace Zones) -->
	<zone id="50010" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-5208" maxZ="-5008" /> <!-- [17_20] ssq_peace_1720_01 -->
	<zone id="50011" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-5200" maxZ="-5000" /> <!-- [17_20] ssq_peace_1720_02 -->
	<zone id="50012" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-5200" maxZ="-5000" /> <!-- [17_20] ssq_peace_1720_03 -->
	<!-- Oracle of Dawn (Peace Zones) -->
	<zone id="50013" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4952" maxZ="-4752" /> <!-- [17_21] ssq_peace_1721_01 -->
	<zone id="50014" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4956" maxZ="-4756" /> <!-- [17_21] ssq_peace_1721_02 -->
	<zone id="50015" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4944" maxZ="-4744" /> <!-- [17_21] ssq_peace_1721_03 -->
	<!-- Oracle of Dusk (No Store Zones) -->
	<zone id="50016" type="NoStoreZone" shape="NPoly" minZ="-5208" maxZ="-5008" /> <!-- [17_20] ssq_peace_1720_01 -->
	<zone id="50017" type="NoStoreZone" shape="NPoly" minZ="-5200" maxZ="-5000" /> <!-- [17_20] ssq_peace_1720_02 -->
	<zone id="50018" type="NoStoreZone" shape="NPoly" minZ="-5200" maxZ="-5000" /> <!-- [17_20] ssq_peace_1720_03 -->
	<!-- Oracle of Dawn (No Store Zones) -->
	<zone id="50019" type="NoStoreZone" shape="NPoly" minZ="-4952" maxZ="-4752" /> <!-- [17_21] ssq_peace_1721_01 -->
	<zone id="50020" type="NoStoreZone" shape="NPoly" minZ="-4956" maxZ="-4756" /> <!-- [17_21] ssq_peace_1721_02 -->
	<zone id="50021" type="NoStoreZone" shape="NPoly" minZ="-4944" maxZ="-4744" /> <!-- [17_21] ssq_peace_1721_03 -->

	<!-- Ivory Tower (Peace Zone) -->
	<zone id="50400" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-4652" maxZ="347" /> <!-- [22_18] ivory_tower_peace1 -->

	<!-- Dimensional Rift (Peace Zone) -->
	<zone id="50500" type="PeaceZone" shape="NPoly" minZ="-6964" maxZ="-6064" /> <!-- [16_12] space_of_dimension_peace1 -->
</list>