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<list>
	<item id="9300" name="Sharpshooter">
		<for>
			<set val="198" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9301" name="Sharpshooter - Guidance">
		<for>
			<set val="198" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9302" name="Sharpshooter - Miser">
		<for>
			<set val="198" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="5">
				<and>
					<game chance="37" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="9303" name="Sharpshooter - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="198" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul order="0x08" stat="MpConsume" val="0.88" />
		</for>
	</item>
	<item id="9304" name="Military Fleuret">
		<for>
			<set val="159" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9305" name="Military Fleuret - Guidance">
		<for>
			<set val="159" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9306" name="Military Fleuret - Focus">
		<for>
			<set val="159" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9307" name="Military Fleuret - Back Blow">
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			<set val="159" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9308" name="Innominate Victory">
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			<set val="190" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9309" name="Innominate Victory - Health">
		<for>
			<set val="190" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9310" name="Innominate Victory - Critical Damage">
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			<set val="190" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9311" name="Innominate Victory - Focus">
		<for>
			<set val="190" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9312" name="Peacemaker">
		<for>
			<set val="221" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="9313" name="Peacemaker - Evasion">
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			<set val="221" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9314" name="Peacemaker - Critical Bleed">
		<for>
			<set val="221" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9315" name="Peacemaker - Miser">
		<for>
			<set val="221" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="1">
				<and>
					<game chance="19" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="9316" name="Colichemarde">
		<for>
			<set val="176" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9317" name="Colichemarde - Focus">
		<for>
			<set val="176" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9318" name="Colichemarde - Critical Damage">
		<for>
			<set val="176" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9319" name="Colichemarde - Haste">
		<for>
			<set val="176" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9320" name="Dismantler">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9321" name="Dismantler - Critical Drain">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9322" name="Dismantler - Health">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9323" name="Dismantler - Critical Bleed">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9324" name="Hell Hound">
		<for>
			<set val="245" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9325" name="Hell Hound - Guidance">
		<for>
			<set val="245" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9326" name="Hell Hound - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="245" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.87" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="9327" name="Hell Hound - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="245" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul order="0x08" stat="MpConsume" val="0.88" />
		</for>
	</item>
	<item id="9328" name="White Lightning">
		<for>
			<set val="193" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9329" name="White Lightning - Critical Poison">
		<for>
			<set val="193" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9330" name="White Lightning - Haste">
		<for>
			<set val="193" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9331" name="White Lightning - Anger">
		<for>
			<set val="193" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9332" name="Divine Pain">
		<for>
			<set val="231" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9333" name="Divine Pain - Haste">
		<for>
			<set val="231" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9334" name="Divine Pain - Critical Damage">
		<for>
			<set val="231" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9335" name="Divine Pain - Focus">
		<for>
			<set val="231" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9336" name="Doomchanter">
		<for>
			<set val="270" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9337" name="Doomchanter - Light">
		<for>
			<set val="270" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9338" name="Doomchanter - Critical Bleed">
		<for>
			<set val="270" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9339" name="Doomchanter - Mana Up">
		<for>
			<set val="270" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9340" name="Lacerator">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9341" name="Lacerator - Critical Damage">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9342" name="Lacerator - Health">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9343" name="Lacerator - Rsk. Focus">
		<for>
			<set val="210" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9344" name="Undertaker">
		<for>
			<set val="251" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9345" name="Undertaker - Health">
		<for>
			<set val="251" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9346" name="Undertaker - Critical Bleed">
		<for>
			<set val="251" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9347" name="Undertaker - Critical Drain">
		<for>
			<set val="251" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9348" name="Reaper">
		<for>
			<set val="294" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9349" name="Reaper - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="294" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul order="0x08" stat="MpConsume" val="0.88" />
		</for>
	</item>
	<item id="9350" name="Reaper - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="294" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.85" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="9351" name="Reaper - Critical Poison">
		<for>
			<set val="294" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="114" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9352" name="Eclair Bijou">
		<for>
			<set val="228" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9353" name="Eclair Bijou - Haste">
		<for>
			<set val="228" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9354" name="Eclair Bijou - Health">
		<for>
			<set val="228" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9355" name="Eclair Bijou - Critical Poison">
		<for>
			<set val="228" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9356" name="Durendal">
		<for>
			<set val="272" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9357" name="Durendal - Focus">
		<for>
			<set val="272" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9358" name="Durendal - Haste">
		<for>
			<set val="272" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9359" name="Durendal - Health">
		<for>
			<set val="272" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9360" name="Screaming Vengeance">
		<for>
			<set val="318" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9361" name="Screaming Vengeance - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="318" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul order="0x08" stat="MpConsume" val="0.88" />
		</for>
	</item>
	<item id="9362" name="Screaming Vengeance - Focus">
		<for>
			<set val="318" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9363" name="Screaming Vengeance - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="318" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="121" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.87" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="9364" name="Laevateinn">
		<for>
			<set val="255" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9365" name="Laevateinn - Haste">
		<for>
			<set val="255" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9366" name="Laevateinn - Health">
		<for>
			<set val="255" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9367" name="Laevateinn - Focus">
		<for>
			<set val="255" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9368" name="Gram">
		<for>
			<set val="304" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9369" name="Gram - Haste">
		<for>
			<set val="304" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9370" name="Gram - Health">
		<for>
			<set val="304" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9371" name="Gram - Focus">
		<for>
			<set val="304" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9372" name="Sarnga">
		<for>
			<set val="356" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9373" name="Sarnga - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="356" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul order="0x08" stat="MpConsume" val="0.88" />
		</for>
	</item>
	<item id="9374" name="Sarnga - Focus">
		<for>
			<set val="356" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9375" name="Sarnga - Critical Slow">
		<for>
			<set val="356" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="132" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9376" name="Dynasty Rapier">
		<for>
			<set val="302" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-1" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9377" name="Dynasty Rapier - Focus">
		<for>
			<set val="302" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-1" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9378" name="Dynasty Rapier - Health">
		<for>
			<set val="302" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-1" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9379" name="Dynasty Rapier - Light">
		<for>
			<set val="302" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-1" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="406" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9380" name="Dynasty Ancient Sword">
		<for>
			<set val="361" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9381" name="Dynasty Ancient Sword - Focus">
		<for>
			<set val="361" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9382" name="Dynasty Ancient Sword - Health">
		<for>
			<set val="361" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9383" name="Dynasty Ancient Sword - Light">
		<for>
			<set val="361" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="6" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="2" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="350" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9384" name="Dynasty Crossbow">
		<for>
			<set val="401" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-1" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9385" name="Dynasty Crossbow - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="401" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="151" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="10" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-1" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul order="0x08" stat="MpConsume" val="0.88" />
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	</item>
	<item id="9386" name="Dynasty Crossbow - Guidance">
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			<set val="401" order="0x08" stat="pAtk" />
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			<set val="303" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
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	<item id="9387" name="Dynasty Crossbow - Focus">
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	<item id="9388" name="Infinity Rapier">
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			<player olympiad="false" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	<item id="9389" name="Infinity Sword">
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	<item id="9390" name="Infinity Shooter">
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