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	<item id="4800" name="Knuckle Duster - Haste">
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			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4801" name="Arthro Nail - Critical Poison">
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			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
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	</item>
	<item id="4802" name="Arthro Nail - Rsk. Evasion">
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			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="4803" name="Arthro Nail - Rsk. Haste">
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			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="4804" name="Bellion Cestus - Critical Drain">
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	</item>
	<item id="4805" name="Bellion Cestus - Critical Poison">
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			<set val="236" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="4806" name="Bellion Cestus - Rsk. Haste">
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	</item>
	<item id="4807" name="Blood Tornado - Critical Drain">
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			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
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	</item>
	<item id="4808" name="Blood Tornado - Rsk. Evasion">
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			<set val="259" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4809" name="Blood Tornado - Haste">
		<for>
			<set val="259" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4810" name="Crystallized Ice Bow - Guidance">
		<for>
			<set val="220" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4811" name="Crystallized Ice Bow - Evasion">
		<for>
			<set val="220" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4812" name="Crystallized Ice Bow - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="220" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.83" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="4813" name="Elemental Bow - Guidance">
		<for>
			<set val="277" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="75" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4814" name="Elemental Bow - Miser">
		<for>
			<set val="277" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="75" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="7">
				<and>
					<game chance="59" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4815" name="Elemental Bow - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="277" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="75" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.8" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="4816" name="Elven Bow of Nobility - Evasion">
		<for>
			<set val="252" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="68" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4817" name="Elven Bow of Nobility - Miser">
		<for>
			<set val="252" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="68" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="7">
				<and>
					<game chance="59" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4818" name="Elven Bow of Nobility - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="252" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="68" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="MpConsume" val="1">
				<and>
					<game skill="false" chance="47" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4819" name="Akat Long Bow - Guidance">
		<for>
			<set val="316" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="84" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4820" name="Akat Long Bow - Evasion">
		<for>
			<set val="316" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="84" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4821" name="Akat Long Bow - Miser">
		<for>
			<set val="316" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="84" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="8">
				<and>
					<game chance="60" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4822" name="Eminence Bow - Guidance">
		<for>
			<set val="323" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4823" name="Eminence Bow - Miser">
		<for>
			<set val="323" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="9">
				<and>
					<game chance="61" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4824" name="Eminence Bow - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="323" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="MpConsume" val="1">
				<and>
					<game skill="false" chance="42" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4825" name="Dark Elven Long Bow - Evasion">
		<for>
			<set val="397" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="100" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4826" name="Dark Elven Long Bow - Critical Bleed">
		<for>
			<set val="397" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="100" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4827" name="Dark Elven Long Bow - Miser">
		<for>
			<set val="397" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="100" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="227" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Miser -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="soulShotCount" val="2">
				<and>
					<game chance="19" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4828" name="Bow of Peril - Guidance">
		<for>
			<set val="400" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4829" name="Bow of Peril - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="400" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.87" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="4830" name="Bow of Peril - Cheap Shot">
		<for>
			<set val="400" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Cheap Shot -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set order="0x08" stat="MpConsume" val="2">
				<and>
					<game skill="false" chance="42" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4831" name="Carnage Bow - Critical Bleed">
		<for>
			<set val="440" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4832" name="Carnage Bow - Mana Up">
		<for>
			<set val="440" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4833" name="Carnage Bow - Quick Recovery">
		<for>
			<set val="440" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="12" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="293" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Quick Recovery -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<mul val="0.9" order="0x30" stat="atkReuse" />
		</for>
	</item>
	<item id="4834" name="Scythe - Anger">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4835" name="Scythe - Critical Stun">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4836" name="Scythe - Light">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4837" name="Orcish Glaive - Anger">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
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			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4838" name="Orcish Glaive - Critical Stun">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4839" name="Orcish Glaive - Towering Blow">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4840" name="Body Slasher - Critical Stun">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4841" name="Body Slasher - Towering Blow">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4842" name="Body Slasher - Wide Blow">
		<for>
			<set val="107" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="61" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Wide Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="180" order="0x08" stat="pAtkAngle" />
		</for>
	</item>
	<item id="4843" name="Bec de Corbin - Critical Stun">
		<for>
			<set val="122" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="68" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4844" name="Bec de Corbin - Towering Blow">
		<for>
			<set val="122" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="68" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4845" name="Bec de Corbin - Light">
		<for>
			<set val="122" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="68" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4846" name="Scorpion - Anger">
		<for>
			<set val="144" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="78" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4847" name="Scorpion - Critical Stun">
		<for>
			<set val="144" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="78" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4848" name="Scorpion - Towering Blow">
		<for>
			<set val="144" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="78" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4849" name="Widow Maker - Critical Stun">
		<for>
			<set val="144" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="78" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4850" name="Widow Maker - Towering Blow">
		<for>
			<set val="144" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="78" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4851" name="Widow Maker - Wide Blow">
		<for>
			<set val="144" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="78" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Wide Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="180" order="0x08" stat="pAtkAngle" />
		</for>
	</item>
	<item id="4852" name="Orcish Poleaxe - Critical Stun">
		<for>
			<set val="156" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4853" name="Orcish Poleaxe - Towering Blow">
		<for>
			<set val="156" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4854" name="Orcish Poleaxe - Wide Blow">
		<for>
			<set val="156" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="83" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Wide Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="180" order="0x08" stat="pAtkAngle" />
		</for>
	</item>
	<item id="4855" name="Great Axe - Anger">
		<for>
			<set val="175" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4856" name="Great Axe - Critical Stun">
		<for>
			<set val="175" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4857" name="Great Axe - Light">
		<for>
			<set val="175" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="91" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4858" name="Lance - Anger">
		<for>
			<set val="194" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4859" name="Lance - Critical Stun">
		<for>
			<set val="194" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4860" name="Lance - Towering Blow">
		<for>
			<set val="194" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="99" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4861" name="Halberd - Critical Stun">
		<for>
			<set val="213" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4862" name="Halberd - Towering Blow">
		<for>
			<set val="213" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Towering Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
		</for>
	</item>
	<item id="4863" name="Halberd - Wide Blow">
		<for>
			<set val="213" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="107" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="8" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<!-- SA: Wide Blow -->
			<!-- Notes: There is no SA skill for this one. It's actually modified on the weapon itself. -->
			<set val="180" order="0x08" stat="pAtkAngle" />
		</for>
	</item>
	<item id="4864" name="Heavy Doom Hammer - Magic Regeneration">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4865" name="Heavy Doom Hammer - Mental Shield">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4866" name="Heavy Doom Hammer - Magic Hold">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4867" name="Crystal Staff - Rsk. Evasion">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4868" name="Crystal Staff - Mana Up">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4869" name="Crystal Staff - Blessed Body">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4870" name="Heavy Doom Axe - Magic Poison">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
			<set val="325" order="0x08" stat="pAtkSpd" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4871" name="Heavy Doom Axe - Magic Weakness">
		<for>
			<set val="103" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="89" order="0x08" stat="mAtk" />
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			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
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	<item id="4872" name="Heavy Doom Axe - Magic Chaos">
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	<item id="4878" name="Paradia Staff - Magic Hold">
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	<item id="4882" name="Sage's Staff - Magic Hold">
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	<item id="4884" name="Sage's Staff - Magic Weakness">
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	<item id="4886" name="Pa'agrian Axe - Magic Weakness">
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	<item id="4887" name="Pa'agrian Axe - Magic Chaos">
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	<item id="4889" name="Deadman's Staff - Mental Shield">
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	<item id="4890" name="Deadman's Staff - Magic Hold">
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	<item id="4892" name="Ghoul's Staff - Mana Up">
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	<item id="4894" name="Demon's Staff - Magic Poison">
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	<item id="4895" name="Demon's Staff - Magic Weakness">
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	</item>
	<item id="4896" name="Demon's Staff - Magic Chaos">
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	<item id="4897" name="Sprite's Staff - Magic Regeneration">
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	<item id="4898" name="Sprite's Staff - Mental Shield">
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	</item>
	<item id="4899" name="Sprite's Staff - Magic Hold">
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			<set val="170" order="0x08" stat="pAtk" />
			<set val="134" order="0x08" stat="mAtk" />
			<set val="4" order="0x08" stat="rCrit" />
			<add val="4" order="0x10" stat="accCombat" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
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