#ifndef _HPL_SURFACEE_MODIFIER_
#define _HPL_SURFACEE_MODIFIER_

#include "SDL.h"

namespace hpl{
namespace surface{
    Uint32 getpixel(SDL_Surface *surface, int x, int y);

    Uint32 getpixel(Uint8* pixels, int pitch, int bpp, int x, int y);

    /** 
        サーフェイスに指定したピクセルを打ちます
    */
    void putpixel(SDL_Surface *surface, int x, int y, Uint32 pixel);
};
};
#endif
