\input texi @c -*-texinfo-*-
@c %**start of header
@setfilename sample.info
@settitle How to use samples
@documentencoding EUC-JP
@c %**end of header

@copying
Copyright @copyright{} 2007 Takefumi MIYOSHI, All Rights Reserved.
@end copying

@titlepage
@title サンプルファイルの解説
@page
@vskip 0pt plus 1filll
@insertcopying
@end titlepage

@c Output the table of contents at the begging.
@contents

@ifnottex
@node Top, ファイルリスト, (dir), (dir)
@top MICS SH-GDB Manual

@insertcopying
@end ifnottex

@menu
* ファイルリスト::              
* 索引::                        
@end menu

@node ファイルリスト, 索引, Top, Top
@chapter ファイルリスト

@table @code

@item context
リコンフィギュラブルプロセッサ用のコンテクスト．.contextはテキストファイルで，.cnfがRreconfigurbleUnitにロード可能なバイナリファイル

@item sh3-bmp
SH3(GDBシミュレーション)を用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．これらを使用する場合には，elfバイナリを読み書きできるgcc，gdbおよびbinutilsのセットが必要です．またソースプログラムはアーキテクチャ情報を読み込む前にコンパイルしておく必要があります．

@item sh3-rlu
SH3(GDBシミュレーション)とリコンフィギュラブルプロセッサによるアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．これらを使用する場合には，elfバイナリを読み書きできるgcc，gdbおよびbinutilsのセットが必要です．またソースプログラムはアーキテクチャ情報を読み込む前にコンパイルしておく必要があります．

@item simpleprocessor
SimpleProcessorを用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム

@item simpleprocessor-bmp
SimpleProcessorを用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．外部デバイスとしてBitMapDisplayを使用する．

@item simpleprocessor-rlu
SimpleProcessorとリコンフィギュラブルプロセッサによるアーキテクチャの定義．

@item simpleprocessor32
SimpleProcessor32を用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム

@item simpleprocessor32-bmp
SimpleProcessor32を用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．外部デバイスとしてBitMapDisplayを使用する．

@item simpleprocessor32-rlu
SimpleProcessor32とリコンフィギュラブルプロセッサによるアーキテクチャの定義．

@end table


@node 索引,  , ファイルリスト, Top
@unnumbered 索引

@printindex cp

@bye
