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## 1 ファイルリスト

`context`
  リコンフィギュラブルプロセッサ用のコンテクスト．.contextはテキストファイルで，.cnfがRreconfigurbleUnitにロード可能なバイナリファイル
`sh3-bmp`
  SH3(GDBシミュレーション)を用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．これらを使用する場合には，elfバイナリを読み書きできるgcc，gdbおよびbinutilsのセットが必要です．またソースプログラムはアーキテクチャ情報を読み込む前にコンパイルしておく必要があります．
`sh3-rlu`
  SH3(GDBシミュレーション)とリコンフィギュラブルプロセッサによるアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．これらを使用する場合には，elfバイナリを読み書きできるgcc，gdbおよびbinutilsのセットが必要です．またソースプログラムはアーキテクチャ情報を読み込む前にコンパイルしておく必要があります．
`simpleprocessor`
  SimpleProcessorを用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム
`simpleprocessor-bmp`
  SimpleProcessorを用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．外部デバイスとしてBitMapDisplayを使用する．
`simpleprocessor-rlu`
  SimpleProcessorとリコンフィギュラブルプロセッサによるアーキテクチャの定義．
`simpleprocessor32`
  SimpleProcessor32を用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム
`simpleprocessor32-bmp`
  SimpleProcessor32を用いたアーキテクチャの定義と，サンプルプログラム．外部デバイスとしてBitMapDisplayを使用する．
`simpleprocessor32-rlu`
  SimpleProcessor32とリコンフィギュラブルプロセッサによるアーキテクチャの定義．