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2 対話的なコンソールオブジェクト

`InteractiveConsole`クラスは`InteractiveInterpreter`のサブクラスです。以下の追加メソッドだけでなく、インタプリタオブジェクトのすべてのメソッドも提供します。

`interact`( | [banner])

  対話的なPythonコンソールをそっくりにエミュレートします。オプションのbanner引数は最初のやりとりの前に表示するバナーを指定します。デフォルトでは、標準Pythonインタプリタが表示するものと同じようなバナーを表示します。それに続けて、実際のインタプリタと混乱しないように(とても似ているから!)括弧の中にコンソールオブジェクトのクラス名を表示します。

`push`( | line)

  ソーステキストの一行をインタプリタへ送ります。その行の末尾に改行がついていてはいけません。内部に改行を持っているかもしれません。その行はバッファへ追加され、ソースとして連結された内容が渡されインタプリタの`runsource()`メソッドが呼び出されます。コマンドが実行されたか、有効であることをこれが示している場合は、バッファはリセットされます。そうでなければ、コマンドが不完全で、その行が付加された後のままバッファは残されます。さらに入力が必要ならば、戻り値は`True`です。その行がある方法で処理されたならば、`False`です(これは`runsource()`と同じです)。

`resetbuffer`( | )

  入力バッファから処理されていないソーステキストを取り除きます。

`raw_input`( | [prompt])

  プロンプトを書き込み、一行を読み込みます。返る行は末尾に改行を含みません。ユーザがEOFキーシーケンスを入力したときは、`EOFError`を発生させます。基本実装では、組み込み関数`raw_input()`を使います。サブクラスはこれを異なる実装と置き換えるかもしれません。