目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderDrawRect

# SDL_RenderDrawRect

現在のレンダーターゲットに長方形を描く

## 構文

`int SDL_RenderDrawRect(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Rect* rect)`

## 引数

renderer | レンダリングコンテキスト
rect | 描かれる長方形のSDL_Rect. NULLのとき全体

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## 関連項目(関数)

SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderDrawRect - SDL Wiki