目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_GetColorKey

# SDL_GetColorKey

サーフェイスのカラーキー(透過ピクセル)を得る

## 構文

`int SDL_GetColorKey(SDL_Surface* surface, Uint32* key)`

## 引数

surface | 調査するSDL_Surface
key | 透過ピクセルの値を代入するポインタ

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる. surfaceでカラーキーが無効の場合はこの関数は-1を戻す.

## 詳細

カラーキーはsurfaceのピクセル形式で, SDL_MapRGB()で生成できる.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_BlitSurface
SDL_SetColorKey

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetColorKey - SDL Wiki