目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowKeyboardGrab

# SDL_SetWindowKeyboardGrab

ウィンドウのキーボードグラブモードを設定する

## 構文

`void SDL_SetWindowKeyboardGrab(SDL_Window* window, SDL_bool grabbed)`

## 引数

window | キーボードグラブモードが設定される
grabbed | SDL_TRUEのときキーボードグラブする, SDL_FALSEのとき解除する

## 詳細

既に他のウィンドウがマウスグラブされている状態で別のウィンドウのマウスグラブを設定した場合, 元のウィンドウはマウスグラブを失い, 後に設定したウィンドウがマウスグラブを得る.

## バージョン

この関数はバージョン2.0.16以降で使える

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowKeyboardGrab
SDL_SetWindowMouseGrab
SDL_SetWindowGrab

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowKeyboardGrab - SDL Wiki