目次 - API(機能別) - 再生と録音 - SDL_CloseAudio

# SDL_CloseAudio

オーディオデバイスを閉じるための古い関数. 新しいプログラムは代わりにSDL_CloseAudioDevice()を使う方がよい

## 構文

`void SDL_CloseAudio(void)`

## サンプルコード

``

    extern SDL_AudioSpec want;
    if (SDL_OpenAudio(&want, NULL) == 0) {
        SDL_PauseAudio(0);
        SDL_Delay(5000);  // オーディオコールバックを5秒間実行させる
        SDL_CloseAudio();
    }

## 詳細

この関数は

`SDL_CloseAudioDevice(1);`

と同じである.

そして, 古いSDL_OpenAudio()関数を使った場合のみ使える.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_OpenAudio

## SDL Wikiへのリンク

SDL_CloseAudio - SDL Wiki