目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderGetMetalCommandEncoder

# SDL_RenderGetMetalCommandEncoder

現在のレンダラのMetalコマンドエンコーダを得る

## 構文

`void* SDL_RenderGetMetalCommandEncoder(SDL_Renderer* renderer)`

## 引数

renderer | レンダラ

## 戻り値

成功のときid<MTLRenderCommandEncoder>, レンダラがMetalでないときNULLを戻す.

## 詳細

この関数はvoid*を戻す. SDLはMetalのヘッダをインクルードしていないためである. しかし, id<MTLRenderCommandEncoder>にキャストしても安全である.

## バージョン

SDL 2.0.8以降

## 関連項目(関数)

SDL_RenderGetMetalLayer

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderGetMetalCommandEncoder - SDL Wiki