目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowPosition

# SDL_GetWindowPosition

ウィンドウを位置を得る

## 構文

`void SDL_GetWindowPosition(SDL_Window* window, int* x, int* y)`

## 引数

window | 調査するウィンドウ
x | ウィンドウのスクリーン座標系でのX座標を代入するポインタ
y | ウィンドウのスクリーン座標系でのY座標を代入するポインタ

## 詳細

どちらかの値が必要ない場合は, xまたはyにNULLを渡すことができる.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_SetWindowPosition

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowPosition - SDL Wiki