目次 - API(機能別) - 力覚フィードバック - SDL_HapticRumblePlay

# SDL_HapticRumblePlay

ハプティックデバイスを振動させる

## 構文

`int SDL_HapticRumblePlay(SDL_Haptic* haptic, float strength, Uint32 length)`

## 引数

haptic | 振動させるハプティックデバイス
float | 0.0〜1.0の振動の強度
Uint32 | 振動させるミリ秒単位の時間

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_HapticRumbleInit
SDL_HapticRumbleStop
SDL_apticRumbleSupported

## SDL Wikiへのリンク

SDL_HapticRumblePlay - SDL Wiki