目次 - API(機能別) - 再生と録音 - SDL_AudioInit

# SDL_AudioInit

指定のオーディオドライバを初期化する

## 構文

`int SDL_AudioInit(const char* driver_name)`

## 引数

driver_name | 初期化したいオーディオドライバの名前

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## サンプルコード

``

    int i;

    for (i = 0; i < SDL_GetNumAudioDrivers(); ++i) {
        const char* driver_name = SDL_GetAudioDriver(i);
        if (SDL_AudioInit(driver_name)) {
            printf("オーディオドライバの初期化に失敗した: %s\n", driver_name);
            continue;
        }
        SDL_AudioQuit();
    }

## 詳細

この関数は内部で使われる. 特定のオーディオドライバを使う特別な必要性がない限り, この関数を使うべきではない. 通常はSDL_Init()またはSDL_InitSubSystem()を使うべきである.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_AudioQuit

## SDL Wikiへのリンク

SDL_AudioInit - SDL Wiki