目次 - API(機能別) - ファイル入出力 - SDL_RWFromConstMem

# SDL_RWFromConstMem

SDL_RWopsで使う読込専用メモリバッファを準備する

## 構文

`SDL_RWops* SDL_RWFromConstMem(const void* mem, int size)`

## 引数

mem | SDL_RWopsに設定する読込専用バッファへのポインタ
size | バッファのバイト数

## 戻り値

新しいSDL_RWopsへのポインタを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## サンプルコード

``

    char bitmap[] = {
        66, 77, 86, 2, 0, 0, 0, 0 ...
    };
    SDL_RWops *rw = SDL_RWFromConstMem(bitmap, sizeof(bitmap));
    SDL_Surface *img = SDL_LoadBMP_RW(rw, 1); /* 自動的にSDL_RWopsを解放する */
    /* ここでimgを処理する */

## 詳細

この関数はサイズの決まったメモリをSDL_RWopsに設定する. メモリには書き込めないとみなされる.

このSDL_RWopsに書き込もうとすると, メモリには書き込めずエラーが報告される.

メモリバッファはコピーされない. メモリバッファへのポインタはストリームが閉じられるまで使用可能である必要がある. ストリームを閉じても元のバッファは解放されない.

メモリバッファに書き込みたいならば, 代わりにSDL_RWFromMem()を使って書込可能メモリバッファにする必要がある.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_RWclose
SDL_RWFromFile
SDL_RWFromFP
SDL_RWFromMem
SDL_RWread
SDL_RWseek
SDL_RWtell

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RWFromConstMem - SDL Wiki