目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetRenderDrawBlendMode

# SDL_SetRenderDrawBlendMode

描画(塗りつぶしと直線)時のブレンドモードを設定する.

## 構文

`int SDL_SetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer* renderer, SDL_BlendMode blendMode)`

## 引数

renderer | レンダリングコンテキスト
blendMode | 設定するSDL_BlendMode

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## 詳細

対応していないブレンドモードの場合, 最も近い対応するモードが選ばれる.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetRenderDrawBlendMode
SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetRenderDrawBlendMode - SDL Wiki