目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderGetClipRect

# SDL_RenderGetClipRect

現在のレンダーターゲットのクリップ領域を得る

## 構文

`void SDL_RenderGetClipRect(SDL_Renderer* renderer, SDL_Rect* rect)`

## 引数

renderer | クリップ領域を調査するレンダリングコンテキスト
rect | 現在のクリップ領域, またはクリップが無効な場合は空の領域が代入されるSDL_Rect

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_RenderSetClipRect
SDL_RenderIsClipEnabled

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderGetClipRect - SDL Wiki