目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowPosition

# SDL_SetWindowPosition

ウィンドウの位置を設定する

## 構文

`void SDL_SetWindowPosition(SDL_Window* window, int x, int y)`

## 引数

window | 設定するウィンドウ
x | ウィンドウのスクリーン座標系でのx座標, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, または SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED
y | ウィンドウのスクリーン座標系でのy座標, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, または SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED

## 詳細

ウィンドウの座標の基点はディスプレイの左上である.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowPosition

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowPosition - SDL Wiki