目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_ConvertPixels

# SDL_ConvertPixels

ある形式のピクセル群を別の形式に変換してコピーする

## 構文

`int SDL_ConvertPixels(int width, int height, Uint32 src_format, const void* src, int src_pitch, Uint32 dst_format, void* dst, int dst_pitch)`

## 引数

width | ピクセル群の幅
height | ピクセル群の高さ
src_format | コピー元のピクセル形式 (詳細を参照すること)
src | コピー元のピクセル群
src_pitch | コピー元のピクセル群の水平方向のバイト数
dst_format | コピー先のピクセル形式 (詳細を参照すること)
dst | 生成したピクセル群を書き込むポインタ
dst_pitch | コピー先のピクセル群の水平方向のバイト数

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

src_formatとdst_formatはSDL_PixelFormatEnumの値の1つである.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## SDL Wikiへのリンク

SDL_ConvertPixels - SDL Wiki