目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerHasButton

# SDL_GameControllerHasButton

ゲームコントローラーに指定のボタンが存在するかを得る

## 構文

`SDL_bool SDL_GameControllerHasButton(SDL_GameController *gamecontroller, SDL_GameControllerButton button)`

## 引数

gamecontroller | ゲームコントローラー(SDL_GameController)
axis | ボタン(SDL_GameControllerButtonの値)

## 戻り値

ボタンが存在するときSDL_TRUE, それ以外のときSDL_FALSEを戻す.

## 詳細

これは単にコントローラーのマッピングが指定のボタンを定義しているかを報告するだけである. SDLが物理デバイスの全ての情報を持つために存在する.

## バージョン

SDL 2.0.14以降

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerHasButton - SDL Wiki