目次 - API(機能別) - 初期化と終了 - SDL_InitSubSystem

# SDL_InitSubSystem

サブシステムを個別に初期化する.

## 構文

`int SDL_InitSubSystem(Uint32 flags)`

## 引数

flags | SDL_Init()と同じ

## 戻り値

成功のとき0, エラーのとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## サンプルコード

``

    /* ジョイスティックとビデオを分けて初期化する */
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("A Window",
        SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480,
        SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);

    /* ここでビデオの処理を行う */

    /* ジョイスティックサブシステムを初期化する */
    SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);

    /* ここでビデオとジョイスティックの処理を行う */

    /* 両方のシステムを終了する */
    SDL_Quit();

## 詳細

SDL2では, この関数はSDL_Init()と相互に交換可能である.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_Init
SDL_Quit
SDL_QuitSubSystem

## SDL Wikiへのリンク

SDL_InitSubSystem - SDL Wiki