目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerHasAxis

# SDL_GameControllerHasAxis

ゲームコントローラーに指定の軸が存在するかを得る

## 構文

`SDL_bool SDL_GameControllerHasAxis(SDL_GameController* gamecontroller, SDL_GameControllerAxis axis)`

## 引数

gamecontroller | ゲームコントローラー(SDL_GameController)
axis | 軸(SDL_GameControllerAxisの値)

## 戻り値

軸が存在するときSDL_TRUE, それ以外のときSDL_FALSEを戻す.

## 詳細

これは単にコントローラーのマッピングが指定の軸を定義しているかを報告するだけである. SDLが物理デバイスの全ての情報を持つために存在する.

## バージョン

SDL 2.0.14以降

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerHasAxis - SDL Wiki