目次 - API(機能別) - ジョイスティック - SDL_JoystickNumAxes

# SDL_JoystickNumAxes

ジョイスティックの軸の数を得る

## 構文

`int SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick* joystick)`

## 引数

joystick | 開いたジョイスティック

## 戻り値

成功のとき軸の数, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## 詳細

時々ゲームコントローラー上の十字キーが軸ではなく4つのボタンやPOVハットとみなされることがある. それは全てデバイスと環境によるものである.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_JoystickGetAxis
SDL_JoystickOpen

## SDL Wikiへのリンク

SDL_JoystickNumAxes - SDL Wiki