目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_UpdateWindowSurfaceRects

# SDL_UpdateWindowSurfaceRects

ウィンドウサーフェイスの領域を画面にコピーする

## 構文

`int SDL_UpdateWindowSurfaceRects(SDL_Window* window, const SDL_Rect* rects, int numrects)`

## 引数

window | 更新するウィンドウ
rects | サーフェイスをコピーする領域のSDL_Rectの配列
numrects | 領域の数

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

この関数は画面にサーフェイスの変更を反映するために使われる.

この関数はSDL1.2 APIのSDL_UpdateRects()と等価である.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowSurface
SDL_UpdateWindowSurface

## SDL Wikiへのリンク

SDL_UpdateWindowSurfaceRects - SDL Wiki