目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex

# SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex

ゲームコントローラーのマッピングを得る

## 構文

`char* SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex(int joystick_index)`

## 引数

joystick_index | 0からSDL_NumJoysticks()-1までのデバイス番号

## 戻り値

マッピング文字列を戻す. SDL_free()で解放する必要がある. NULLのときマッピングは使えない.

## 詳細

ゲームコントローラーをオープンした後でもこの関数を呼ぶことができる.

## バージョン

SDL 2.0.9以降

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerMappingForDeviceIndex - SDL Wiki