目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetTextureScaleMode

# SDL_SetTextureScaleMode

テクスチャの拡大縮小で使用するモードを設定する

## 構文

`int SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture* texture, SDL_ScaleMode scaleMode)`

## 引数

texture | 設定されるテクスチャ
scaleMode | テクスチャの拡大縮小で使用するSDL_ScaleMode

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき-1を戻す.

## 詳細

指定した拡大縮小モードに対応していない場合は, 最も近いモードが選択される.

## バージョン

SDL 2.0.12以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetTextureScaleMode

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetTextureScaleMode - SDL Wiki