目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetDisplayBounds

# SDL_GetDisplayBounds

ディスプレイに表示されるデスクトップの領域を得る

## 構文

`int SDL_GetDisplayBounds(int displayIndex, SDL_Rect* rect)`

## 引数

displayIndex | 調査するディスプレイの番号
rect | ディスプレイの表示領域を代入するSDL_Rectポインタ

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## サンプルコード

``

    SDL_Rect r;
    if (SDL_GetDisplayBounds(0, &r) != 0) {
        SDL_Log("SDL_GetDisplayBounds 失敗: %s", SDL_GetError());
        return 1;
    }

## 詳細

主ディスプレイ(ディスプレイ番号0)の位置は常に(0,0)である.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetNumVideoDisplays

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetDisplayBounds - SDL Wiki