<!-- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
   - License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
   - file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. -->

<!ENTITY debuggerUI.closeButton.tooltip "Zamknij">
<!ENTITY debuggerUI.panesButton.tooltip "Pokaż lub ukryj panele">

<!ENTITY debuggerUI.blackBoxMessage.label "Źródło ukryte w czarnej skrzynce - punkty wstrzymań są wyłączone a polecenia przechodzenia pomijają je.">
<!ENTITY debuggerUI.blackBoxMessage.unBlackBoxButton "Zaprzestań ukrywania tego źródła w czarnej skrzynce">

<!ENTITY debuggerUI.optsButton.tooltip "Opcje debugera">
<!ENTITY debuggerUI.sources.blackBoxTooltip "Przełącz czarną skrzynkę">
<!ENTITY debuggerUI.sources.prettyPrint "Popraw czytelność">
<!ENTITY debuggerUI.autoPrettyPrint "Automatyczne poprawianie czytelności">
<!ENTITY debuggerUI.autoPrettyPrint.accesskey "A">
<!ENTITY debuggerUI.sources.toggleBreakpoints "Włącza/wyłącza wszystkie punkty wstrzymania">
<!ENTITY debuggerUI.startTracing "Rozpocznij śledzenie">
<!ENTITY debuggerUI.clearButton "Wyczyść">
<!ENTITY debuggerUI.clearButton.tooltip "Wyczyści zebrane ślady">
<!ENTITY debuggerUI.pauseExceptions "Zatrzymuj na wyjątkach">
<!ENTITY debuggerUI.pauseExceptions.accesskey "Z">
<!ENTITY debuggerUI.ignoreCaughtExceptions "Ignoruj wyłapane wyjątki">
<!ENTITY debuggerUI.ignoreCaughtExceptions.accesskey "I">
<!ENTITY debuggerUI.showPanesOnInit "Wyświetlaj panele po uruchomieniu">
<!ENTITY debuggerUI.showPanesOnInit.accesskey "W">
<!ENTITY debuggerUI.showVarsFilter "Wyświetlaj pole filtrowania zmiennych">
<!ENTITY debuggerUI.showVarsFilter.accesskey "f">
<!ENTITY debuggerUI.showOnlyEnum "Wyświetlaj tylko wyliczalne własności">
<!ENTITY debuggerUI.showOnlyEnum.accesskey "t">
<!ENTITY debuggerUI.showOriginalSource "Wyświetlaj oryginalne źródła">
<!ENTITY debuggerUI.showOriginalSource.accesskey "o">

<!ENTITY debuggerUI.searchPanelOperators "Operatory">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile "Filtrowanie skryptów">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.accesskey "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.altkey "O">
<!ENTITY debuggerUI.searchFile.key "P">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal "Wyszukiwanie we wszystkich plikach">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal.accesskey "h">
<!ENTITY debuggerUI.searchGlobal.key "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction "Szukaj definicji funkcji">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction.accesskey "d">
<!ENTITY debuggerUI.searchFunction.key "D">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken "Wyszukaj">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken.accesskey "a">
<!ENTITY debuggerUI.searchToken.key "F">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine "Przejdź do linii…">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine.accesskey "P">
<!ENTITY debuggerUI.searchGoToLine.key "L">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable "Filtrowanie zmiennych">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable.accesskey "z">
<!ENTITY debuggerUI.searchVariable.key "V">

<!ENTITY debuggerUI.focusVariables "Ustaw fokus na drzewo zmiennych">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables.accesskey "f">
<!ENTITY debuggerUI.focusVariables.key "V">

<!ENTITY debuggerUI.condBreakPanelTitle "Ten punkt wstrzymania zatrzyma wykonywanie tylko, jeśli następujące wyrażenie będzie miało wartość true">

<!ENTITY debuggerUI.seMenuBreak "Dodaj punkt wstrzymania">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuCondBreak "Dodaj warunkowy punkt wstrzymania">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuCondBreak.key "B">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuAddWatch "Utwórz obserwowane wyrażenie z zaznaczenia">
<!ENTITY debuggerUI.seMenuAddWatch.key "E">

<!ENTITY debuggerUI.tabs.sources "Źródła">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.callstack "Stos wywołań">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.traces "Ślady stosu">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.variables "Zmienne">
<!ENTITY debuggerUI.tabs.events "Zdarzenia">

<!ENTITY debuggerUI.addWatch "Dodaj wyrażenie do obserwowania">
<!ENTITY debuggerUI.addWatch.accesskey "D">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch "Usuń wszystkie obserwowane wyrażenia">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch.accesskey "U">
<!ENTITY debuggerUI.removeAllWatch.key "E">

<!ENTITY debuggerUI.stepping.resume1 "VK_F8">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.resume2 "VK_SLASH">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOver1 "VK_F10">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOver2 "VK_QUOTE">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepIn1 "VK_F11">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepIn2 "VK_SEMICOLON">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOut1 "VK_F11">
<!ENTITY debuggerUI.stepping.stepOut2 "VK_SEMICOLON">
