
	はじめまして。翻訳立ち上げの弥生と申します。こちらのファイルは Enterbrain のRPGツクールの続編、RPGツクール2003の翻訳ファイルとなります。
	現在の現状上、ツクール2003は手に入りにくい、あるいは手に入らない物品となっています。・・・ツクーラーとしてはきついですよね?	2000と互換があるのは2003のみですし。
	体験版でもアレばいいですが、それも公式から消えてしまい、あるとしても英語版に書き換えられたデータだけ・・・っで翻訳パッチを探しても全て偽物・・・。
	だったら英語版に変えられてしまった日本ゲームソフト、2003を元の母国語ソフトに直してあげようじゃないですか!!
	
	っと、言うことで始めちゃったわけです。
	現在のVersion0.1.1では、0.1に少し追加を入れたものです・・・っというより説明のファィルを入れ忘れて申し訳ありません;
	単純なミスで御座いますです・・・。
	っと、ともかく翻訳方法に入りたいと思います。翻訳は非常にシンプルで、英語になっている文と言いますか、言葉を変えるだけです。
		例えば Cancel→キャンセル に変えるだけです。
		これらの編集には 日本語化工房のResourceHacker を使用してRPG2003.exeを開いてもらい、
		RCData/の全てのフォルダーの中に閉まってある膨大なファイルを書き換える必要があります。
		
		
		
		そして変更は基本的に
		
		Caption = ‘文字列’
		Font.Height = -ｘｘ
		Font.Name = ‘フォント名’
		Hint = ‘文字列’
		
		の４つを書き換えていきます。
		
		
		
		各書き換え部についての説明

		☆Caption = ‘文字列’
		文字列の部分がアプリケーションの表示に使われます。英語の文字列を日本語にしていきます。
		
		☆Font.Height = -ｘｘ
		フォントの大きさを指定します。文字列を日本語にしてもフォントの大きさがデフォルトのままだと小さく表示されてしまいます。そこで、デフォルトより大きい値を指定します。デフォルトの大きさ+1がちょうど良いでしょう。（例：-11 -> -12）
		
		☆Font.Name = ‘フォント名’
日本語に対応したフォントを指定します。ここの指定を忘れると、せっかく翻訳しても文字化けをおこしてしまいます。必ず書き換えるようにしてください。(例：’MS Sans Serif’ -> ‘MS UI Gothic’)
		
		☆Hint = ‘文字列’
		マウスカーソルを合わせたときにホップアップ表示される文字列では、Hintが用いられています。必要に応じて日本語にしておきましょう。
覚えておくといいこと

		フォントを日本語対応のものに変更しても文字化けが起こる場合は、Font.Charsetを「SHIFTJIS_CHARSET」にしてみてください。←結構重要
		日本語化において、ウィンドウのサイズを変更する必要が出てくるときがあります。そのときはClientHeightやClientWidthの値を変更してみると良いでしょう。
どのRCDataの項目がアプリケーションのどの部分に対応しているかを確かめるには、RCData項目の文字列を見てみるといいでしょう。
(例：FireBurnerでは、Configurationというタイトルバーのウインドウの文字列は TDEVICEFORM に格納されています。DEVICEFORM(デバイスフォーム)というだけあり、そのウインドウではデバイス設定の画面になります。


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								更新状況 平成25年9月23日

更新初公開　Version 0.1
幅広く翻訳し、読み込んだ時の文字化けを多少解消。
データーベースもちょこちょこと翻訳。


Version 0.1.1
上記Versionより更に安定性をアップと翻訳を強化。あと、何故かクラッシュが起きたので;


Version 0.1.2
一部ソフトで解凍できない問題を修正。